C 中委託演變的的三個階段

2021-12-29 21:02:13 字數 869 閱讀 3522

委託是一種可以把引用儲存為函式的型別,定義了委託後,就可以宣告該委託型別的變數,接著把這個變數初始化為與委託有相同返回型別和引數列表的函式引用,之後就可以使用委託變數呼叫這個函式,就像是該變數是乙個函式一樣,有了引用函式的變數後,還可以執行不能用其他方式完成的操作,例如可以把委託變數作為引數傳遞給乙個函式,這樣該函式就可以使用委託呼叫它引用的任何函式,而且在執行之前無需知道呼叫的是哪個函式。

複製**

using system;

using system.collections.generic;

using system.linq;

using system.text;

using system.threading.tasks;

namespace csharprumenjd

static void showthree(int num)

static void showfour(int num)

///

/// 這裡把委託作為引數傳遞給函式,

///

///

///

static void excute(processdelegate pro, int num)

static void main(string args)

}}複製**

**裡展示了委託關聯命名方法的三種基本方式

其中+=可實現累積關聯連續關聯的效果,就是說多次呼叫+=,委託關聯的方法會按照順序依次呼叫所有關聯的方法;  

c# 2.0以前,使用命名的方法是對委託進行例項化的唯一方式。但是在c#2.0以後的版本中,在建立新方法的系統開銷不必要時,允許您對委託進行例項化,並立即指定委託將在被呼叫時處理的**塊。

這些被稱為匿名方法,  

C 中委託的使用

在類中宣告乙個委託 關鍵字 delegate 類似於定義了乙個抽象函式 public delegate int add int m,int n 定義它的例項,如a public add a 在使用它的類中具體實現並進行關聯 例如add宣告及例項化是在類c中,則在使用的它的類如form1類中具體寫個方...

事件的三個階段

事件冒泡 多個元素巢狀關係,這些元素都註冊了相同的事件型別,那麼,如果我們觸發了最裡面的元素的事件,外面的所有的元素的事件也會自動觸發,這種行為叫事件冒泡 事件的階段 1.捕獲階段 由外向內 2.當前目標階段 選擇觸發事件 3.冒泡階段 由內向外 e.eventphase屬性可以檢視觸發顯示的階段 ...

程式生成的三個階段

程式生成主要分成編譯 彙編 連線等幾個步驟 編譯是指把用高階語言編寫的程式轉換成相應處理器的組合語言程式的過程。從本質上講,編譯是乙個文字轉換的過程。對嵌入式系統而言,一般要把用c語言編寫的程式轉換成處理器的彙編 編譯過程包含了c語言的語法解析和組合語言的生成兩個步驟。彙編一般是逐個檔案進行的,對於...