4 1 圍棋人機大戰後 搜狗語音又在速記上戰勝人類

2021-12-29 21:16:28 字數 1732 閱讀 6451

4:1 圍棋人機大戰後 搜狗語音又在速記上戰勝人類。不管人類是否樂意,人工智慧的車輪已經碾過來了。智力遊戲、西洋棋、圍棋、德州撲克……人類逐步淪陷,從去年alphago和李世乭對決前大眾認為人類必贏的呼聲,到如今圍棋第一人柯潔迎戰alphago,卻面臨大眾「機器必贏」的**。而在關於「人工智慧會取代人類嗎?」的追問裡,人工智慧已經選擇了下乙個對手。

5月27日至28日,由機器之心主辦的2017全球機器智慧型峰會(gmis)在北京舉行,不僅雲集lstm 之父jürgen schmidhuber等人工智慧業內大咖,分享主題演講,還設定了各類展覽。其中,搜狗汪仔機械人尤為引人注意。峰會期間,它不僅在搜狗展位與觀眾進行了親密互動,還和人類頂尖速錄員進行了一場「人機大戰」。

相比之前大多圍繞基礎速記展開的對戰,這次的比賽難度飆公升了數級,普通文章、專業詞彙、方言口音、中英混合內容、繞口令,五項比賽內容,都是語音識別領域最難攻克的的技術點。晦澀難懂的專業術語,機器能懂嗎?帶有口音的港普機器能識別嗎?兩國語言混雜,機器又能反應過來嗎? 人類是在機器不擅長的領域尋求自己的優勢。

隨著峰會現場音訊響起,大屏兩側實時出現了對戰雙方的轉錄文字。一邊是人類速錄員,正常打字速度,能到每分鐘220字以上,一邊是搜狗汪仔,背後語音識別技術加持,還能根據上下文意自動調整轉化的內容。

普通內容的語音識別對於人機雙方都並不難,人類和機器均快速準確地完成了速記任務。但從第二輪比拼開始,人類和機器就同時面臨了艱鉅的挑戰,「解耦神經介面」「誤差真值梯度」等難以理解的專業詞彙,說話人的四川方言和港普口音,以及中文夾英文的說話方式,讓速記難度飆公升。中英混合的說話方式,對於機器的影響顯然更大,最終機器以4:1戰勝人類速記。

賽後,搜狗ceo王小川總結說:「alphago2.0在圍棋上戰勝人類,讓我們為技術發展而喜悅。但當我們回歸真實的使用場景,就會發現,今天的人工智慧與我們理想中還有差距,所以通過這次人機大戰,我們會開始思考,在人工智慧技術前沿,我們還有什麼地方是做不到的,以及未來還有哪些突破的方向。」

實際上,這並非搜狗語音識別技術的首次公開亮相。早在2023年7月,極客公園奇點大會上,搜狗語音就在演講現場做了實時字幕上屏,演講者語畢,觀眾就能直接獲得機器所做的速記稿。實際上更早之前,搜狗輸入法中就落地了語音輸入功能,語音輸入日頻次高達2.4億次,識別速度達每分鐘400字。

除大戰之外,搜狗也應邀為此次大會提供了機器同傳服務,當嘉賓進行演講時,通過語音識別技術,機器將演講者的語音轉化為文字,同時,搜狗機器同傳對內容進行翻譯,投射在螢幕上。通過此項技術,即使不使用同傳裝置,中外嘉賓也能夠無障礙理解嘉賓的演講內容。

alphago2.0引發的人機大戰在圍棋領域,然而我們更多的只是作為「吃瓜群眾」感受到人工智慧的威力,對它的應用場景卻感知甚微。而汪仔引發的人機大戰,背後則展示了搜狗在如今大火的語音識別領域的突破性成就。結合搜狗輸入法這款國民級產品,搜狗不僅實現了語音識別技術的落地與靈活使用,更在醞釀著人機互動方式的全新變革。

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