想出3槽和2槽的看

2021-12-29 22:16:22 字數 701 閱讀 4376

本人玩幻想也快一年了,說句老實話在未飛公升之前我基本是個很一般的角色。加7**也沒出過。最多出過個加82孔。但是就是飛公升給了我希望。讓我從乙個窮光蛋變成了乙個有上千j的玩家,在這裡是應該謝謝騰訊。當然我的發財之路就是飛公升後特有的槽裝。在這裡可以告訴你,如果你的技術可以的話幾千j真的很容易,不在象以前那麼麻煩。

在這裡我就談談我的打槽經驗,當然只談2槽和3槽因為我這個是比較有把握的。

首先,也是最重要的就是時間,在我以為每個人出槽時間不會相同。對於每個角色tx都已經給你貼上了標籤。所以首先需要尋找你的小、出槽幸運時。

其次,才是技術,技術當然要強,一槽的不說了,說2槽,方法如下。帶上一揹包裝備。其中2件一槽的,背上搖光,開陽和天樞,在爐子旁邊等你的幸運時,時間一到馬上用搖光和開陽混合弄,差不多的時候把你的一槽裝備放上去用2個天樞弄,接著在用開陽弄,最後再用天樞弄另一件槽裝,這樣2件必出一件,一般是第2件

最後說說3槽,這個才具有難度,就是準備好2槽裝備(只要一件,因為必出)和一件一槽的同類的,前面還是適當的墊著弄,最後就是將一槽的裝備和二槽的練化,肯定不出3槽,但是你馬上用天樞去公升你的二槽裝備,自己會看到結果,在這裡不說了。

最後申明,本人之所以毫不保留是因為,希望大家以誠相待,但願大家都出槽,鄙視那些出槽不回貼的,最後鄙視那些出槽裝著說沒出的,怕別人用我方法出槽的。

看貼不會貼,鐵定不出槽,畢竟你人品太差

最後不出2槽和3槽的(必須用我方法)回來鄙視我

對話系統中的槽和槽位

1 槽可以理解為實體已明確定義的屬性,例如打車中的,出發地點槽,目的地槽,出發時間槽中的屬性分別是 出發地點 目的地 和 出發時間 2 語義槽是指nlu模組從句子中抽取出的特定概念 3 填槽指的是為了讓使用者意圖轉化為使用者明確的指令而補全資訊的過程 4 槽填充則可以看做是序列標註問題,即對於給定的...

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QT的訊號和槽

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