Task非同步程式設計,刨根到底

2022-01-11 16:57:41 字數 1738 閱讀 5672

await 乙個非同步操作的時候,實際上編譯器會建立乙個狀態機,這個狀態機包含了呼叫者的上下文變數,狀態機使用yield迭代器實現,狀態機由clr排程,每次執行都會重新加入回佇列,直到task完成或異常結束

經常我們可以看到一些庫中使用taskcompletionsource來建立task,改變task的狀態,實際上taskcompletionsource只是在task基礎上做簡單的封裝操作

taskcompletionsource會直接建立乙個task,設定result也是直接在task上設定結果,不同手動操作的地方就是做了自旋等待task.iscompleted再返回,保證執行緒安全性

所以task的實現就是將task的狀態切換補完的乙個過程,讓其成為乙個actor模型,實現方式可以自由發揮

所有的task都是由taskscheduler排程,最終進入到threadpool佇列中,然後clr獲取佇列中的工作項並執行

task.wait()操作會先將task移出taskscheduler然後再使用當前執行緒執行

taskscheduler有兩種scheduler實現,預設是threadpooltaskscheduler

task.run將會在內部new task建立乙個任務,並將task新增到預設的taskscheduler.default

taskscheduler預設是使用threadpooltaskscheduler實現

task.run呼叫taskscheduler.queuetask方法將task新增到任務佇列中,在threadpooltashscheduler中並沒有儲存任務佇列,而是直接呼叫

threadpool中的unsafequeuecustomworkitem方法新增到threadpool中,由threadpool管理任務佇列

threadpool中有乙個全域性的工作佇列,所有非同步任務都將會加入到佇列中,並由clr去獲取佇列中的ithreadpoolworkitem執行

threadpool根據工作佇列的數量,首先會先建立cpu核心數數量的工作執行緒,並以每秒乙個的速度建立新執行緒

threadpool中,規定了任務的時間片,每個時間片為30個時鐘,每個執行緒執行滿乙個時間片才會返回執行緒池

cpu時鐘使用environment.tickcount來計算

Task非同步程式設計

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