單元測試 基礎概念

2022-01-16 06:01:35 字數 2051 閱讀 4377

我們都寫過的某種測試

不要驚訝,你已經進行過某種程度的單元測試。你見過提交**前不做測試的開發人員嗎?

在傳統測試中,開發人員使用乙個圖形使用者介面觸發要測試的類的某個行為,然後檢驗結果。

那什麼是單元測試,什麼不是單元測試呢?

往往說不想的,其實是因為還不會。因為不會,所以想一想就很麻煩,還不如手工測試呢。

我已經寫好**,然後還要去確認寫好的邏輯,好多餘

因為我們沒有遵循正確的tdd實踐,所以覺得不舒服和多餘。

單元測試一旦通過,不會經常修改。一般有兩大類經常修改情況:

是的,單元測試確實會增加編碼的時間。但是從整個軟體的交付時間比來說,有好的單元測試的時間會交付更快。一般有健全的單元測試,在測試階段和維護階段會花費更少的時間。我們在做的是乙個完整的軟體,所以時間應該算總的週期

另外乙個原因,有可能是因為不熟練或者沒有合適的工具,所以花了大量時間在重複的工作之上。

其實咱們一直在做不務正業的事。除錯**,給**加注釋,畫流程圖,上網解決問題等等。這些其實都是開發者的日常工作。所以單元測試也是!!

那到底什麼是單元測試呢?

乙個單元測試是一段自動化的**,這段**呼叫被測試的。這段**呼叫被測試的工作單元,之後對這個單元的單個最終結果的某些假設進行檢驗。單元測試幾乎都是用單元測試框架編寫的。單元測試容易編寫,能快速執行。單元測試可可靠、可讀,並且可維護。只要產品**不發生變化,單元測試的結果是穩定的。

準備(arrange)物件,建立物件,進行必要的設定

操作(act)物件

斷言(assert)某件事情是預期的。

從呼叫系統的乙個公共方法到產生乙個測試可見的最終結果,其間這個系統發生的行為總稱為乙個工作單元。乙個最終結果有三種形式

帶有返回值的。即基於值的測試。

在方法呼叫前後,系統的狀態或者行為有可見的變化 ,這種變化無需查詢私有狀態即可判斷。即基於狀態測試。

呼叫乙個不受測試控制的第三方系統,這個第三方系統不返回任何值,或者返回值都被忽略。即互動測試。

很多人把進行軟體測試的行為和單元測試概念混為一談。要澄清這個誤解,你首先應該回顧自己以前寫過的測試,問自己如下問題。

我兩周前寫的一單元測試,今天還能執行並得到結果嗎?幾個月前的呢?幾年前的呢?

我兩個月前寫的單元測試,我團隊裡任何乙個人都能執行它們並得到結果嗎?

我能在幾分鐘內跑完我寫過的所有單元測試嗎?

我能一鍵執行我寫過的所有單元測試嗎?

我能在幾分鐘寫出乙個基本的測試嗎?

如果能的話,那就是單元測試。如果不能,那有可能就是整合測試。

那到底什麼是整合測試呢?

整合測試是對乙個工作單元進行的測試,這個測試對被測試的工作單元沒有完全的控制,並使用該單元的乙個或者多個真實依賴物,何如時間、網路、資料庫、執行緒或者隨機數產生器等

總的來說,整合測試會使用真實依賴物,而單元測試則把測試單元和基依賴物隔離開,以保證單元測試結果高度穩定

並不是說整合測試不重要!單元測試和整合測試具有同等重要的地位,但是這兩個測試應該彼此分開,以營造一種「綠色安全區」的感覺

上面說的是什麼是單元測試。那麼什麼時候編寫測試呢?很多人覺得為軟體編寫單元測試的最佳時機是軟體編碼完成以後,但是越來越多的人選擇在產品**編寫之前寫單元測試。這種方法稱為測試優先或測試驅動開發(test-driven development, tdd)。

執行步驟:

編寫乙個會失敗的測試,以證明產品中**或功能的缺失。編寫測試的時候,要假設產品**已經能工作了,這樣測試的失敗就說明產品**中有缺陷。

編寫符合測試預期的產品**,使測試通過。產品**應該盡量簡單。

重構**。如果測試通過了,你就可以編寫下乙個單元測試,或者進行重構,使**可讀性更強,或者去除重複**等。

紅-->綠-->重構

本文的概念大部分出自於《單元測試的藝術》,特此說明。因為書裡的概念講得是我想要的,比網上搜的其他資源要適合自己些。

更具體的概念可以翻閱《單元測試的藝術》。

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