第五章 Windows程式設計 筆記

2022-01-20 08:38:45 字數 1274 閱讀 5653

1. windows 應用程式執行機制

#include #include 

lresult callback winexample1proc(

//對視窗過程函式進行宣告

hwnd hwnd,

uint umsg,

wparam wparam,

lparam lparam

);int winapi winmain( //

win32應用程式入口函式

hinstance hinstance,

hinstance hprevinstance,

lpstr lpcmdline,

intncmdshow)

return

msg.wparam;

}lresult callback winexample1proc(

//編寫視窗過程函式,實現訊息處理

hwnd hwnd,

uint umsg,

wparam wparam,

lparam lparam);

switch

(umsg)

break

;

case

wm_destroy:

postquitmessage(0);

break

;

case

wm_paint:

hdc hdc;

paintstruct ps;

hdc = beginpaint(hwnd, &ps);

rect rt;

getclientrect(hwnd, &rt);

drawtext(hdc, (lpcwstr)exchar2, strlen(exchar2), &rt, dt_center);

endpaint(hwnd, &ps);

break

;

default

:

return

defwindowproc(hwnd, umsg, wparam, lparam);

}return0;

}

從上面的程式結構中,可以發現win32應用程式有一條很明確的主線: 首先進入winmain函式,然後設計視窗類,註冊視窗類,產生視窗,註冊視窗,顯示視窗,更新視窗,最後進入訊息迴圈,將訊息路由到視窗過程函式中去處理。 這是典型的windows應用程式的內部執行機制。

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