2023年部門管理的一點總結

2022-01-22 02:53:35 字數 3294 閱讀 4830

在乙個公司除了沉澱技術,對於其組織架構和管理的學習也是格外有趣。在目前公司六年,也經常想公司是如何做到現在這個規模,如何每年維護好700多個專案運作,所以對公司職能部門的劃分,工作模式甚至會議模式都有一些留意。

職能部門的劃分我想現在多數公司都已經是按照矩陣模式在管理,用職能部門明晰該部門的產品方向和責任,用橫向的專案經理來組織各職能部門中的職能人員,再由專案經理辦公室(pmo)來進行各項目的統籌管理:

而我的總結並不是想描述公司大層面上的管理架構和職能劃分,我想聊的是乙個剛任職部門經理,組織部門工作這一年來的一些心得和體會,以期在新的一年可以讓團隊走的更穩。以下我將從預算、匯報、管理、團建四個方面來總結我這一年的感觸。當然今年也參與了不少招聘工作,既有各高校的校招宣講,也有社招面試等,甚至自己還註冊了乙個boss直聘,感觸頗深,這裡不做細談。

春節後的第一項工作就是部門預算,由於我是研發部門的,需要預算的內容比各營銷部門簡單很多很多。研發體系目前尚沒有業績承諾書,雖然公司在進行研發體系的「供給側」改革,但是研發體系又是最難量化的。做底層產品的研發,如何和市場專案份額掛鉤?做專案支援的研發,天天吭哧吭哧填專案,如果今年產品業績不行,難道就全部打折扣?研發的收入只有工資,其他收入太少,it市場又對研發人員青睞有加,扣了工資人走了呢?並且,專案型公司的業績決定性因素,市場和營銷的影響可能更大。如此種種,研發體系的預算基本是比較好劃分,也相對符合最後年終花銷的。總結為以下幾塊:

a.由公司統籌,確定今年部門的人員編制情況,以下所有花費以該編制人數為基礎預算。

b.本年工資花費(調薪前、調薪後合併),包含公司部分所花費的五險一金總量。

c.本年年終獎計畫(以最大額度算)。

d.本年封閉開發補助費用。

e.本年午餐補助和計畫加班晚餐補助、交通補助費用。

f.本年部門辦公耗費,包括**費用、計畫差旅費用等。

g.本年部門團建費用。

每一次匯報,都是一次傳播自己想法的機會,不管是對內,還是對外,無論是對同事,還是對領導。

公司大的匯報有兩場,一場是年中匯報,另一場是全年匯報,另外每個月基本都有大大小小的專題匯報。有的是面向技術總監,有的則是直接面向公司董事長。作為部門經理,讓領導理解你的工作,支援你的工作,匯報真的是乙個十分重要的途徑。所以每次的匯報準備都需花費一定精力,從文字到等等。有很多人可能覺得匯報是浪費時間、形式主義,但我覺得,匯報即可以讓自己對工作內容有全新的感觸,也可以通過與領導的交流提公升自己的格局。匯報本身不是錯誤,而是看如何參與如何使用,我們是私企,不是國企。

對於部門內部,則只組織一場年終的全員正式參與的匯報,要求是必須用ppt,必須有彩排。生活需要儀式感,工作也是。就業務支援的角度,我們欣賞肯幹的,更欣賞幹了還能表達好的。對於研發產品角度,技術水平依然還是第一決定因素,但是又何妨不錦上添花,分享自己的作品?

目前部門的管理分為了兩個維度,專案管理和產品管理,同樣,部門內部人員也基本以此來有側重點劃分。

專案由於其經常是階段性和零碎性的,而且涉及到多研發部門合作、多職能部門合作。公司採用專案管理平台來進行專案從發起、時間節點、指派流轉、各階段描述、反饋、完成、評價這樣的閉合流程。這套流程運作了十年以上(我來公司之前既有,變化的只是系統,管理流程基本沒變),可見這套流程是十分符合多專案同時管理的。管理人員既可以直觀了解到各項目的進展,又可以通過指派人員直接將責任歸結到具體人上,同時通過反饋機制和評價機制來進行研發的水平考核。

說缺點,也有,最明顯的就是專案發起得有控制,其放大了發起人的權利,而最前端的專案發起人往往都是沒太多經驗的專案實施工程人員,進而弱化了研發的話語權,並且容易出現研發資源爭搶問題。目前公司採用介面人制,以及工程人員量化考核制,便是對這個權利的制衡。

產品維度上,目前我採用的是tower來進行管理。以月為單位,每月將各產品計畫登記上去,以周例會為單位進行產品進度的追蹤。不過目前tower對普通使用者限制了多個功能,尤其是團隊人數限制,考慮更換其他方案。

產品管理,我覺得是乙個比專案管理更難量化的東西,因為產品的kpi如何劃分更難。很多產品並不一定有很明確的上線時間,甚至當他發起時和最後完成後的作用可能都在中途不斷發生變更。我想說的是,產品管理,更多的需要是產品經理的遠見,更考驗的是產品經理的水平,而不是研發人員。專案管理可以跟著專案進度進行,跟著合同需求實現,產品呢?只能靠我們產品經理的嗅覺,和其本身應該對技術和細節的執著。

今年雖然我個人學習了axure,也在關注一些產品設計的專欄,還是覺得自己更像乙個研發經理,為人不夠「挑剔」。

特地提一下周例會制度。很多公司或團隊不止有周例會,還有每日頭腦風暴。在我看來,周例會是最管用的,頻度適中不耽誤時間,但是又能很好的把握好各類事情的進展。大家每週將自己做的事情先以文件提供給對應負責人,再彙總給我,例會中,各負責人直接詢問其工作日誌裡沒說清楚或自己關心的事情,最後由我來針對上週,和本週我關心的事情進行討論。這樣既可以節約大家的時間,又可以把火力集中到最重要的事情上。

每日的頭腦風暴,我個人並沒有太多儀式感來進行,而是每天早上抽一點時間逐個問一下各負責人其手上任務的進展,有必要時再做簡單的聚合討論。

總結,周例會是個好東西,要文件化、重點化、持久化。

往往大家說這個公司好不好,除了說公司薪酬、工作內容、福利外,同時,團建也是乙個很大話題。就我自己部門來講,以經費計畫來算,可以保證一些正常聚餐等,我想這也是很多很多公司可以做到的。

但是我最想建設的,並不是吃吃喝喝,而是技術氛圍。所以我定期指定人,要求他必須做一次培訓;我在每週例會,盡量和大家分享技術或產品計畫的話題;定期給大家安排作業;甚至要求大家寫wiki或部落格等等。

我想建設我們部門內部的文化,雖然我們是專案型公司,但是我們做的是產品,我們可以做很多新的東西,學很多新的知識。

2023年,在部門管理上,我最大缺憾是沒有把管理精細化。

以前我們是乙個小團隊,現在人多了,覆蓋的技術線和產品線都多了,不能如當初各類事情均是我參與、我統籌、我安排。而應該形成乙個內部的機制,這個事情,它就是你的,它自然會分派到你那裡,而我不要擔心你搞不定。

雖然我並不贊成目前就進行前後端分離的人員架構,畢竟gis不僅僅是寫**,資料處理、桌面端維護、方案的整體性需要大家都有涉獵,並且前後端分離帶來的快速迭代優勢在乙個百分之60為維護工作的部門沒有太多優勢,反而會帶來人員的編制的擴編,導致任務不飽和。但是我也知道,想讓所有人全棧是不現實的,所以,每個人需要有工作的側重點。我計畫將工作劃分為:方案制定專家(介面人)、前端對接專家、空間分析專家、軌跡專家、三維核心產品專家、二維核心產品專家、空間儲存專家、資料處理專家等這些類別,以這些類別再細分工作。在如此運作一段時間,當大家對各自負責的事情十分了解和勝任後,再內部進行輪崗制度,讓大家走向全棧,起碼是全面了解產品(視個人意願)。

我個人沒有太多管理技巧,研發出生,現在是,以後也是。但是又必須管理,我不想套路,只想讓團隊走的更穩。2019,繼續努力。

專案管理的一點總結

1.威望的樹立,言必行,行必果,規矩對大家都一樣 2.賞罰分明,但賞罰是手段不是目的,關鍵是團隊的凝聚力 3.管理者的職務之所以有存在的意義,是因為人類的組織架構需要把多個個體的力量集合起來,向乙個方向使力,而不是因為需要管理者和被管理者的兩個階層。4.有監督 有反饋的計畫才有執行力 5.有效的計畫...

管理的一點感想

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一點管理的體會

績效考評體系不能太重型,網際網路專案要講究輕裝快跑,看重創新,看重措施落地,看重效率。所有的管理都不直接創造價值,相反還都要成本。所以管理要考慮投入產出比。比如,10人的團隊,因為一項管理活動每人每天需花15分鐘填表,人均月薪10000,那麼乙個月下來,成本 15 60 8 10000 10 312...