PIXIJS的一些使用

2022-01-26 06:15:57 字數 758 閱讀 2995

我發現pixijs在國內簡直就是一片靜土啊,只有那麼一點點的微弱的不能再微弱的聲音。

我在這裡整理了下我使用過程中解決和可能理解的一些問題吧,都是乙個個點,而不是完整的示例。

先放官網示例: 

//建立乙個示例

width: w,

height: h

});

這是必備的

//建立乙個組,用於放置需要共同出現的精靈

new pixi.container();

對場景切換一開始不了解,完全不知道怎麼處理的。後來才知道是把精靈分組,控制組之前的顯隱從而實現的場景切換。

//建立乙個精靈,精靈就是每乙個資源。我們的動畫主要是操作它。如果整體的話就是組了

let sense_two_ticket = pixi.sprite.fromimage('sense_two_ticket')

對於精靈的一些屬性使用(一部分同樣使用於組)

anchor: 定位錨點, 預設是左上角,可以設定在精靈內的任意位置,常用於放大縮小的焦點。

pivot: 旋轉時候的圓心位置,同理anchor。

position: 定位了。

width/height: 寬高了。

備註:1、我用了pixijs才知道原來 0xffffff 和 ffffff 是乙個顏色,只是乙個是16進製制,乙個是字串。

2、我是參考了這位朋友的專案才理解的: 這是她的主頁: 

以上僅限於個人理解,無論對錯。

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