準PM的糟糕經驗

2022-01-28 18:28:44 字數 1530 閱讀 5598

進入新公司半年以來,一共做了2個專案a和b。

專案a是在試用期就忙裡忙外地趕的,同時有另外2個人跟我一樣是試用的,3個人一起做專案。根據領導的指示:要在乙個月內趕出專案來,ui外包,原因是為了追趕什麼搜尋引擎的seo(也就是說合同已經簽下去了,再不上線就浪費錢)。最不可思議的是:在剛上崗的時候,領導就說:你們要在一周內把沒有介面的東西做出來。好吧,中國國情如此,委屈了自己答應了下來,經濟危機嘛工作不好找。乙個月之後,這個專案上線了,那2個新人同時被淘汰了。此時專案發生了很多問題,歸結如下:

1.需求分析沒做好。

在如此短的乙個時間裡要我們完成這樣乙個專案,需求分析必須要十分明確。而我們3人小組基本上只進行了3天的集中式業務講解即需求分析講解,而其中有些模組甚至連概念都是模糊的。如果先要花時間設計然後設計審核,再動手編碼,那24小時不吃不喝地乾也不一定能做好,因為很多業務是沒有辦法在那麼短的時間內消化的。

同時講解者自身也不是業務的實施者,也就是說我們3人小組是在進行二次理解。

2.人員素質偏低。

他們倆也不能完全說是素質偏低,但至少是在這個領域裡只能算新人。命名不規範,js不會寫,html不會寫,css不會寫,datagrid直接在aspx.cs裡進行使用(這還是前輩已經寫了一些**模板的情況下)。事實上在後期我對整個專案的梳理之後,我發現他們更可怕的地方在於寫的**雜亂無章,甚至一些最基本的封裝都缺乏。而我自己,缺乏專案經驗,沒有發揮出團隊的優勢,在這種極不合理的要求下依然進行著「死亡行軍」,在專案的前期也沒有進行一些基本的培訓(大家都是剛認識,不知道他們什麼水平),也沒有在一開始就進行**審核。此外請來的美工做的介面也是不咋滴,同時由他們生成的html也是非常糟糕,到處是class,到處是div,乙個div加些css就可以完美表現的地方居然分出7、8個div來顯示,html生產者完全是新手。而美工更是老油條,設計的東西態度就是:先設計樣子,你們說**不好改好就完事,不再進行更改;而很多地方根本就是糊弄我們。

3.專案編寫缺乏規範 。

沒有需求分析文件;沒有詳細設計;沒有測試;沒有命名規範;沒有**審核;沒有壓力測試...

4.專案缺乏大方向。

我們3人小組不知道這個**要做成什麼樣,前輩不知道要做成什麼樣,領導也不知道做成什麼樣。純粹是為了要做乙個**而做乙個**。在這種情況下,很多地方都沒有辦法確定,譬如一些使用者體驗,譬如整個使用者系統的設計,譬如美工介面的設計等。從**的最初架構來看,是非常大的乙個平台專案,這麼大的專案以我們那麼微小的力量來做,失敗幾乎是看得見的(不要跟我說什麼決心有多大成就就有多大的p話,沒有金剛鑽不攬瓷器活)。

5.沒有後期跟進。

每個專案都不是一開始就完美的,這我們要承認。而事實上這個專案上線之後,就沒有怎麼進行後期改進。由於前期對它的非常不滿意,勢必導致內心有排斥心理,不想去動他,而且不想為離開的2人擦屁股。有了新專案b之後,我很快的轉向了專案b。而後來我也沒有什麼精力來進行專案a的後期跟進了。

個人總結: 技術的不足不可怕,可怕的是不規範。不規範的地方不僅僅在於專案開發階段,更存在於專案起步階段和專案後期階段。

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