PS技巧 建立2D物件的描邊陰影

2022-02-02 15:55:40 字數 419 閱讀 9043

在本場景中,怪物死亡掉落寶袋。所以在玩家眼裡,寶袋是掉落在場景裡,而不是像其他介面的ui元素,懸浮在場景上的。

所以,我們需要給寶袋新增陰影,增加它與場景之間的視覺過渡,比較簡單的辦法是使用陰影,正如我們在3d世界中,給物體新增陰影,讓其與地圖看起來更融合一樣。

很明顯的,下圖有兩個寶袋,左邊乙個是沒有陰影的,看起來不舒服,右邊是有陰影的,看起來就要順眼多了

如何實現呢?非常簡單,ps右下角有個fx快捷按鈕,點選之後,彈出框按照下圖紅線部分根據實際情況,進行調整。

儲存就好了

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