計算機中正負數表示

2022-02-02 21:58:05 字數 2557 閱讀 5294

在32位系統中,int型別佔4個位元組,一共是32個2進製位,int型別的首位是符號位,0代表正數,1代表負數,int的最大值是0x7fffffff(即除了最高的1bit其他31位都為1),而最小值是0x80000000(除了最高1bit,其他31位都為0)。但是我有幾個問題,在這裡記錄解答一下

關於補碼

計算機中的補碼是為了方便負數方便運算而設定的,因為如果直接相加,結果是不正確的,正數的補碼是其自身,而負數的補碼是取其反碼。注意,負數實際上是按照補碼儲存在計算機中的

舉兩個例子:

-5 + 6

-5 = 1101 (第一位是符號位)

-5的補碼為1010 + 1 = 1011

6 = 0110

二者相加1011 + 0110 = 10001 = 0001 = 1 = (-5)+ 6結果是正確的

再看乙個例子

-6 + 5

-6 = 1110 補碼為 1001+1 = 1010

5 = 0101

-6 + 5 = 1010 + 0101 = 1111

這裡的1111,注意顯示的是負數的補碼,所以要得到正確值,需要轉換為原碼

1111 => 1110 =>取反後得到,1001 => -1

為什麼正負數的絕對值大小不一樣

首先我很奇怪就是,在計算機語言中,int型別的最大值是01111111…1111(31個1),這個很容易理解,因為0是符號位,所以int的最大值是2147483647,按照這個邏輯,那麼負數的值應該為1111111…111(32個1),第乙個1是符號位,那麼int的最小值不應該是-2147483647麼,而實際上int的最小值是-2147483648,這是為什麼呢?

為了解答這個問題,首先回到上述概念,可以發現,由於32位的int前面有一位符號位,那麼如果按照之前的邏輯,那麼1000000…000(31個0)和000…000(32個0),也就是正0和負0,不是一樣的麼?根據我的理解,為了不讓資料浪費,規定,負0作為int型別的最小值,也就是-1 * 2^31,所以int型別範圍在- 2^312^31 - 1之間

int型別的最大值加一後,會變為最小值

可以先看乙個**的例子:

int main()

{ int a = 0x80000000;

int b = 0x7fffffff;

std::cout << "mininteger: " << a << std::endl;

std::cout << "mininteger - 1: " << a - 1 << std::endl;

std::cout << "maxinteger: " << b 輸出結果如下:

可以看到,最大值+1變為了最小值,最小值-1變為了最大值,根據上面講的補碼的知識,我們可以分析一下:

在計算機中,max和min對應的值分別為:

0111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 : max interger = 2^31 - 1

1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000:min interger = - 2^31

但是實際計算時是按照補碼來的,所以其補碼為:

0111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 : max interger = 2^31 - 1

1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000:min interger = - 2^31,我們發現最小值的補碼與其原碼相同

ok,那麼我們開始計算,首先計算max + 1:

0111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 // max

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001

---------------------------------------

1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000

可以看到結果正好為最小值

再計算min - 1

1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 // min

1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 // -1的補碼

---------------------------------------

0111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 // 最高位溢位

所以說,了解了底層補碼是怎麼設計的,上述問題自然就能夠得到解釋。

為什麼這麼設計

主要是基於以下幾點:

更多細節可以參考:

計算機表示正負數

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