人事面試 測試篇 25

2022-02-05 14:46:09 字數 529 閱讀 9046

軟體驗收測試包括正式驗收測試、alpha測試、beta測試三種測試。

系統測試的策略有很多種的,有效能測試、負載測試、強度測試、易用性測試、安全測試、配置測試、安裝測試、文件測試、故障恢復測試、使用者介面測試、恢復測試、分布測試、可用性測試。

設計系統測試計畫需要參考的專案文件有軟體測試計畫、軟體需求工件、和迭代計畫

通過畫因果圖來寫測試用例的步驟為___、、___及把因果圖轉換為狀態圖共五個步驟。 利用因果圖生成測試用例的基本步驟是:

§ 分析軟體規格說明描述中,哪些是原因(即輸入條件或輸入條件的等價類),哪些是結果(即輸出條件),並給每個原因和結果賦予乙個識別符號。

§ 分析軟體規格說明描述中的語義,找出原因與結果之間,原因與原因之間對應的是什麼關係? 根據這些關係,畫出因果圖。

§ 由於語法或環境限制,有些原因與原因之間,原因與結果之間的組合情況不可能出現。為表明這些特殊情況,在因果圖上用一些記號標明約束或限制條件。 § 把因果圖轉換成判定表。

§ 把判定表的每一列拿出來作為依據,設計測試用例。

人事面試 測試篇 36

您認為做好測試用例設計工作的關鍵是什麼?對業務和軟體需求非常清楚,可以根據需求不同選擇不同的測試用例設計 您以往的工作中是否曾開展過測試用例的評審工作?如果有,請描述測試用例評審的過程和評審的內容。評審計畫 預審 評審 評審內容主要是測試用例對軟體需求的覆蓋程度,對於相關邊界是否考慮,是否針對複雜流...

人事面試 測試篇 33

當開發人員說不是bug時,你如何應付?開發人員說不是bug,有2種情況,一是需求沒有確定,所以我可以這麼做,這個時候可以找來產品經理進行確認,需不需要改動,3方商量確定好後再看要不要改。二是這種情況不可能發生,所以不需要修改,這個時候,我可以先盡可能的說出是bug的依據是什麼?如果被使用者發現或出了...

人事面試 測試篇 30

測試用例設計的原則是什麼?目前主要的測試用例設計方法有哪些?代表性 能夠代表並覆蓋各種合理的和不合理 合法的和非法的 邊界的和越界的 以及極限的輸入資料 操作和環境設定等.可判定性 即測試執行結果的正確性是可判定的,每乙個測試用例都應有相應的期望結果.可再現性 即對同樣的測試用例,系統的執行結果應當...