少即是多的設計

2022-02-06 16:59:09 字數 294 閱讀 9795

其實自己去設計一套框架或系統的特性時,是很難做到這一點的;只是在評判別人的勞動成果時,有可以指手畫腳的基礎,才有所界定。

這也是新手要堅持很長一段時間去閱讀優秀源**的原因。

在巨人的肩膀上,才能看得更遠。

迄今為止,雖然做了一些小的庫,但還是沒有做出什麼完整的開源作品。本質上,是否還是缺乏耐心和毅力呢?再乙個,還欠缺完整和持續的產品思維,沒有通過產品建立價值的成熟概念。所以,一直在強迫自己站在產品的角度思考問題和解決方案。

少即是多,不代表不完整,而是一種恰到好處或者稍晚有點缺陷但可以留給使用者自己去完善的狀態。

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