電腦科學導論筆記

2022-02-06 18:53:35 字數 563 閱讀 4386

---------------------------第三章 資料儲存----------------------------

1.整數的儲存方式:

無符號表示法

正常儲存,可以表示2的n次方-1

二進位制補碼表示法

負數的補碼就是對反碼加1,而正數不變

也是分成兩半,常規交換 0000 0001【0010 0011】 => 【0010 0011】0000 0001

0 1 2 3 -2 -1 0 1

符號加絕對值表示法

第一位表示符號,0為正數,1為負數

---------------------------第三章 資料運算----------------------------

1.非(not)

一元操作符,取反

2.與(and)

二元操作符,如果都是1則1,其他都為0

3.或(or)

二元操作符,如果輸入都是0則0,其他都是1

4.異或(xor)

二元運算子,如果只有乙個是1則1,否則則0

電腦科學導論學習筆記

定義乙個基於圖靈模型的計算機。圖靈模型假設各種各樣的運算都能夠通過一種特殊的機器來完成,圖靈機的模型是基於各種運算過程的。圖靈模型把運算的過程從計算機器中分離開來,相對於之前的專業機器既包括計算又包括實際功能 縫紉機,票數計算 定義乙個基於馮 諾伊曼模型的計算機 馮 諾伊曼模型定義了計算機的組成,它...

電腦科學導論 一

圖靈模型是圖靈1937年提出的對於通用計算裝置的設想。資料處理器 接受輸入資料 處理資料並產生輸出資料的黑盒。這種定義並沒有說明它所能處理的型別 資料型別的定義 以及是否可以處理一種以上的型別 是否具有通用性 如果對於所能處理的型別做定義,則可以表示為一種設計用來完成特定任務的專用計算機。輸入資料 ...

電腦科學導論 四

邏輯運算 位層次的邏輯運算 not and or xor 簡單的取反 輸入數都為1判斷 輸入數有乙個1判斷 輸入數不等判斷。模式層次的邏輯運算 not 簡單的取反 and 使指定數復位 高位0,低位1使高位變為0,低位不變 用0即取0,1則不改變,適用於要使某幾位變為0 or 使指定數置位 高位1,...