10 執行緒文化

2022-02-12 09:01:49 字數 1760 閱讀 9334

1、在

linux2.2

核心中,並不存在真正意義上的執行緒。當時

linux

中常用的執行緒

pthread

實際上是通過程序來模擬的,也就是說

linux

中的執行緒也是通過

fork()

建立的「輕」程序,並且執行緒的個數也很有限,最多只能有

4096

個程序/

執行緒同時執行。

2、linux2.4

核心消除了這個執行緒個數的限制,並且允許在系統執行中動態地調整程序數上限。當時採用的是

linuxthread

執行緒庫,它對應的執行緒模型是「一對一」執行緒模型,

也就是乙個使用者級執行緒對應乙個核心執行緒,而執行緒之間的管理在核心外的函式庫中實現

。 3、在

linux

核心2.6

之前的版本中,程序是最主要的處理排程單元,並沒支援核心執行緒機制。

linux 2.6

核心支援

clone()

系統呼叫,從而實現共享位址空間的程序機制。因而

linux

系統在1996

年第一次獲得執行緒的支援,當時所使用的函式庫被稱為

linuxthread

。該函式庫就使用

clone()

系統呼叫實現核心級的執行緒機制,在此前的

linux

版本中在使用者層實現

posix

執行緒庫。

由red hat

主導的本地化

posix

執行緒庫(native posix thread library

,簡稱為

ntpl)

,現在已經成為

gnu c

函式庫的一部分,同時也成為

linux

執行緒的標準。

4、執行緒屬性

1)繫結屬性

linux中採用「一對一」的執行緒機制,也就是乙個使用者執行緒對應乙個核心執行緒

。繫結屬性就是指乙個使用者執行緒固定地分配給乙個核心執行緒,因為

cpu時間片的排程是面向核心執行緒

(也就是輕量級程序)的,因此具有繫結屬性的執行緒可以保證在需要的時候總有乙個核心執行緒與之對應。而與之對應的非繫結屬性就是指使用者執行緒和核心執行緒的關係不是始終固定的,而是由系統來控制分配的。

2)分離屬性

分離屬性是用來決定乙個執行緒以什麼樣的方式來終止自己。在非分離情況下,當乙個執行緒結束時,它所占用的系統資源並沒有被釋放,也就是沒有真正的終止。只有當

pthread_join()

函式返回時,建立的執行緒才能釋放自己占用的系統資源。而在分離屬性情況下,乙個執行緒結束時立即釋放它所占有的系統資源。這裡要注意的一點是,如果設定乙個執行緒的分離屬性,而這個執行緒執行又非常快,那麼它很可能在

pthread_create()

函式返回之前就終止了,它終止以後還就可能將該執行緒號和系統資源移交給其他的執行緒使用,這可能會引起錯誤。

5、互斥量本質是一把鎖,提供對共享資源的保護訪問。

6、二進位制訊號量與互斥鎖的區別

1)mutex

:誰獲得,誰釋放,而訊號量可以由其他執行緒釋放。

2)mutex

初始值為

1,而訊號量可0可

1。7、執行緒與輕程序

8、linux

中使用程序實現執行緒,所以新建立的執行緒和源執行緒程序號可能不同。

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