走迷宮問題

2022-02-13 02:45:19 字數 440 閱讀 4006

乙個10*10的迷宮,每乙個格仔裡面存0或者1,0代表可以走,1代表障礙。

輸入值:起始座標

輸出值:能否達到設定的目標座標點(bool型變數,1或者0)

1 #include 2 #include 3

4#define ex 2

5#define ey 2

6bool findpath = false;7

int dx[4]=;

8int dy[4]=;

9int maze[10][10]=,,,,,,,,,};

10int

count;

1112

void dfs(int x,int

y)18

for(int i=0;i<4;i++)

2829}30

}3132int

main()

走迷宮問題

1.這個是迷宮,1代表牆,0代表通路。1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0...

走迷宮問題

給一迷宮表個和入口位置,找出並列印出從入口到出口的路徑 注意 迷宮 我們可以用乙個二維陣列來表示,但是如果用二維陣列表示,將唯一固定,迷宮趣味性大大降低並 長度增大 因此,我們最好是將迷宮 儲存在一檔案中,在實現時再從檔案中讀取 採用模板來實現可實現復用性 1 我們可沿著入口逐一方向進行試探,若有通...

走迷宮問題

如下由 和 符號組成的圖案表示乙個迷宮,在這個迷宮中,表示可以走的路徑,可以通過,而 表示迷宮的牆,是不能穿過的。我們的目的就是要從迷宮的起點走到終點,找出一條合適的路徑,當然最短路徑最好。站在迷宮中的乙個位置上,環顧四周,總共有四個方向可以選擇,而這每乙個方向都有可能成功,同樣也有可能失敗。在成功...