Final發布點評

2022-02-16 12:12:51 字數 477 閱讀 6825

3、  考試系統——金州勇士:針對大家對其專案中管理員許可權的質疑,其使用了使用者,角色,許可權的模型對每個角色進行了職能邊界的劃分,這是此類系統非常重要的模型選擇。講解過程能夠ppt和現場演示結合,達到更好的演示效果。

4、  俄羅斯方塊——新蜂:此專案一直在美工和新功能上加一美化和創新,一次次地給同學們驚喜,例如作弊模式,滑塊降落區間顯示,以及改鍵功能,應該是投入了很大的精力。也正如發布時所提供的的思路,下一屆的同學如果想繼續其專案可以加入資料庫儲存得分排行,也可以加入網路對戰等好玩的模式。

5、  連連看——天天向上:基本上修正了其他組所提出的bug和疑慮,加入消除顯示的連線,死局檢測,重排,道具卡,閃爍按鈕獲得道具卡等功能。基本上中規中矩,也就是達到了預期的設計目標。

6、  食物鏈教學工具——奮鬥吧,兄弟:對其介面的友好度進行了提公升,使得使用者減少了本不必要的重複性操作,加入了背景**功能,解決了之前被質疑的問題,如食物鏈閃爍只能操作一次。整體功能非常完善,作為乙個教學軟體值得推廣。

各組Beta版本發布點評

1 新蜂 俄羅斯方塊 俄羅斯方塊已經基本完成了所有功能,執行流暢,也加入了之前使用者期待的即將降落的方塊和遊戲積分的功能,使用者還能隨時暫停和繼續遊戲。2 天天向上 連連看遊戲 連連看遊戲在核心功能上加入了計時,階梯分數,按鈕閃爍,隱藏關卡,排行榜,關於,遊戲說明,新增明星 和遊戲音效,也是預期之內...

final版本發布評價II

其實我對技術上的問題了解不多,所以有些評語可能說的不對或者壓根就沒啥用。可直接忽略。請見諒。1新蜂的俄羅斯方塊,ui設計雖然給出了背景和顏色,但是感覺色彩對比也不好,模組之間也不協調。沒有更多的說服力,現在的遊戲做的都很精緻的。花花綠綠的各種主題的。下落的模組顏色要鮮豔,對比起來的話背景是暗色系,給...

20201126 4 Final發布使用者使用報告

此作業要求參見 1.1 使用者數量 2 使用者使用頻次 序號姓名 職業使用頻次 1李棟 360前端工程師 乙個月一次 ui一般,細節處理太少,總體還可以 2龔萬福 學生無法統計 按需使用 做的不錯3丁銳 學生無法統計 按需使用 操作很便捷 4王子魏 學生無法統計 按需使用 文字內容一般,還可以 5王...