匯入 程式設計師應該如何使用大腦?

2022-02-23 09:46:40 字數 1548 閱讀 7579

前「奏」

大腦就是你的智囊。科學研究證明,人類的大腦分為左右兩個半球,表層意識位於左半球,深層意識位於右半球。

而左右腦的發育程度不同,隱含了你的很多特質和天賦的秘密:

左半球(左腦)是管理人的右邊的一切活動,包括:語言、概念、數字、分析、邏輯推理等功能;

右半球(右腦)是管理人的左邊的一切活動,包括:**、繪畫、空間幾何、想像、綜合等功能。

人的左右半腦發展是不平衡的,絕大多數人是左腦發達。全球只有10%的人是左撇子,即右腦比較發達。

左腦發達的人處理事情比較有邏輯、條理。但是左腦的記憶迴路是低速記憶,而右腦的記憶迴路是高速記憶。右腦的資訊儲存容量是左腦的100萬倍,所以,如果得不到很好的右腦利用就等於是浪費了很大的資源。

很多計算機的大牛在用腦上,右腦的使用是高於左腦的。程式設計師每天程式設計的時間不超過工作時間的20%,剩下的時間在思考,或者說這些時間在大腦裡面勾勒出來程式的圖,也就是常說的畫腦圖。所以說,學程式設計,還首先要學程式設計思想,技術思想,多畫腦圖。

其實,有些時候,我們在程式設計之前所做的各種圖:用例圖,框架圖,流程圖,系統功能圖等等,無非也就是腦圖的各種形式,只不過是不同時期的不同的形式而已。

腦圖法:

由托尼·布贊發明的一種方法。在他傑出的新著《腦圖之書——發散性思維》(themindmapbook—radiantthinking)裡,有對這種方法很好的介紹。(還推薦一本相關的老書,名字叫《學習的革命》。)

介紹兩種「畫腦圖」的方式:

(一)方法一 :托尼.巴贊的腦圖規則

1.首先在紙的中心畫乙個彩圖,這個彩圖往往勝過千言萬語,明確主題,並且刺激創意性思維,同時會強化記憶。

2.多用圖畫。

(二)方法二 :台灣高美士中葡中學校長梁佑澄的腦圖的方法及法則

1.工具方面, 一張畫圖紙和顏色筆即可(用計算機畫圖板也可以); 

2.先把主題擺在**,然後向外擴張分枝。近**的分枝較粗, 相關的主題可用箭頭號鏈結。在紙的**,從主題開始最好用乙個符號,然後畫出從主題上分散出來的分支。

如果你將紐約市進行腦圖呈現,就將自由女神像作為中心;

如果是關於大腦,就畫乙個由兩部分組成的大腦。

4.將相關的內容放到同一分支上,每一內容如果有新的亞分支就同理分散開來。

使用符號、顏色、文字、圖畫和其它形象表達內容。圖象愈生動活潑愈好。

5.建立自己的風格 —— 腦圖並不是藝術品, 所繪畫的能助你記憶, 才是最有意義的事。

6.你完成每一分支後,用不同色彩的框將其框上。

7.重畫能使「腦圖」更簡潔, 有助於長期記憶 —— 同一主題可多畫幾次, 不會花很多時間, 但你很快會把這主題牢牢的記住。

8.有規律地將內容補充到每一張圖上。這樣,就很容易從概要開始,然後當你在每一學科中學到更多要點時,不斷使腦圖更加豐富、充實。

列出兩個簡單的腦圖例子

例子一

例子二

希望大家不要扔石頭,要扔就扔磚頭!^_^

[小組]

[博問]

[快閃儲存器]

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