奇怪的夢境

2022-02-26 15:21:41 字數 921 閱讀 1903

【題目描述】

aiden陷入了乙個奇怪的夢境:他被困在乙個小房子中,牆上有很多按鈕,還有乙個螢幕,上面顯示了一些資訊。螢幕上說,要將所有按鈕都按下才能出去,而又給出了一些資訊,說明了某個按鈕只能在另乙個按鈕按下之後才能按下,而沒有被提及的按鈕則可以在任何時候按下。可是aiden發現螢幕上所給資訊似乎有矛盾,請你來幫忙判斷。

【輸入描述】

第一行,兩個數n,m,表示有編號為1...n這n個按鈕,螢幕上有m條資訊。

接下來的m行,每行兩個數ai,bi,表示bi按鈕要在ai之後按下。所給資訊可能有重複,保證ai≠bi。

【輸出描述】

若按鈕能全部按下,則輸出「^_^」。

若不能,第一行輸出「t_t」,第二行輸出因資訊有矛盾而無法確認按下順序的按鈕的個數,輸出不包括引號。

【樣例輸入】

3 31 2

2 33 2

【樣例輸出】

t_t2

【資料範圍及提示】

對於30%的資料,保證0<n≤100。

對於50%的資料,保證0<n≤2000。

對於70%的資料,保證0<n≤5000。

對於100%的資料,保證0<n≤10000,0

源**:

#include

#define inf 1000000000

int m,n,num(0),h[10001]=;

bool f[10001][10001]=;

int main() //

拓撲排序。

for (int a=1;a<=n;a++)

if (!k)

h[t]=inf; //

賦給入度為極大值,從而不會再選擇它。

if (a==n)

printf(

"^_^");

}return0;

}

2833 奇怪的夢境

2833 奇怪的夢境 時間限制 1 s 空間限制 128000 kb 題目等級 gold 題解 檢視執行結果 題目描述 description aiden陷入了乙個奇怪的夢境 他被困在乙個小房子中,牆上有很多按鈕,還有乙個螢幕,上面顯示了一些資訊。螢幕上說,要將所有按鈕都按下才能出去,而又給出了一些...

CodeVs 2833 奇怪的夢境

思路 判斷拓撲排序中是否有環,以及最終入度不為零的點有幾個 從總數n中,每找到乙個入度為零的點,n 判斷最終n的值即可。開始時候t了,竟然是因為邊陣列開小了。為何不是re啊!ac include include include include include include include incl...

codevs 2833 奇怪的夢境

題目描述 description aiden陷入了乙個奇怪的夢境 他被困在乙個小房子中,牆上有很多按鈕,還有乙個螢幕,上面顯示了一些資訊。螢幕上說,要將所有按鈕都按下才能出去,而又給出了一些資訊,說明了某個按鈕只能在另乙個按鈕按下之後才能按下,而沒有被提及的按鈕則可以在任何時候按下。可是aiden發...