CodeVS 2833 奇怪的夢境

2022-04-09 23:59:17 字數 1571 閱讀 3135

題目描述 description

aiden陷入了乙個奇怪的夢境:他被困在乙個小房子中,牆上有很多按鈕,還有乙個螢幕,上面顯示了一些資訊。螢幕上說,要將所有按鈕都按下才能出去,而又給出了一些資訊,說明了某個按鈕只能在另乙個按鈕按下之後才能按下,而沒有被提及的按鈕則可以在任何時候按下。可是aiden發現螢幕上所給資訊似乎有矛盾,請你來幫忙判斷。

輸入描述 input description

第一行,兩個數n,m,表示有編號為1...n這n個按鈕,螢幕上有m條資訊。

接下來的m行,每行兩個數ai,bi,表示bi按鈕要在ai之後按下。所給資訊可能有重複,保證ai≠bi。

輸出描述 output description

若按鈕能全部按下,則輸出「o(∩_∩)o」。

若不能,第一行輸出「t_t」,第二行輸出因資訊有矛盾而無法確認按下順序的按鈕的個數。輸出不包括引號。

樣例輸入 sample input

3 31 2

2 33 2

樣例輸出 sample output

t_t2

資料範圍及提示 data size & hint

對於30%的資料,保證0<n≤100。

對於50%的資料,保證0<n≤2000。

對於70%的資料,保證0<n≤5000。

對於100%的資料,保證0<n≤10000,0

拓撲。用鄰接表,每次將讀入一條邊xy,給y的入度加上1。然後找出所有入度為0的點,將從這點發出的所有的邊刪除,即將邊對面的點的入度-1,如果入度變為0則加入佇列裡。

最後如果隊尾=n,那麼就能全部按下,不然則輸出n-隊尾。

**:

var fir,q,g:array[1..10010] of longint;

var ne,b:array[1..25000] of longint;

var n,m,i,j,h,w,t,tot,x,y,now:longint;

procedure add(x,y:longint);

begin

inc(tot);inc(g[y]);b[tot]:=y;ne[tot]:=fir[x];fir[x]:=tot;

end;

begin

readln(n,m);

for i:=1 to m do begin readln(x,y);add(x,y); end;

for i:=1 to n do if g[i]=0 then begin inc(t);q[t]:=i; end;

h:=1;

while h<=t do

begin

now:=q[h];j:=fir[now];

while j>0 do

begin

dec(g[b[j]]);

if g[b[j]]=0 then begin inc(t);q[t]:=b[j]; end;

j:=ne[j];

end;

inc(h);

end;

if t=n then writeln('o(∩_∩)o') else begin writeln('t_t');writeln(n-t); end;

end.

CodeVs 2833 奇怪的夢境

思路 判斷拓撲排序中是否有環,以及最終入度不為零的點有幾個 從總數n中,每找到乙個入度為零的點,n 判斷最終n的值即可。開始時候t了,竟然是因為邊陣列開小了。為何不是re啊!ac include include include include include include include incl...

codevs 2833 奇怪的夢境

題目描述 description aiden陷入了乙個奇怪的夢境 他被困在乙個小房子中,牆上有很多按鈕,還有乙個螢幕,上面顯示了一些資訊。螢幕上說,要將所有按鈕都按下才能出去,而又給出了一些資訊,說明了某個按鈕只能在另乙個按鈕按下之後才能按下,而沒有被提及的按鈕則可以在任何時候按下。可是aiden發...

codevs2833 奇怪的夢境

時間限制 1 s 空間限制 128000 kb 題目等級 gold 題解aiden陷入了乙個奇怪的夢境 他被困在乙個小房子中,牆上有很多按鈕,還有乙個螢幕,上面顯示了一些資訊。螢幕上說,要將所有按鈕都按下才能出去,而又給出了一些資訊,說明了某個按鈕只能在另乙個按鈕按下之後才能按下,而沒有被提及的按鈕...