Facade外觀 結構型模式 學習筆記

2022-03-02 13:39:42 字數 1144 閱讀 6330

問題的提出:

看下圖:

a方案的問題在於元件的客戶和元件中各種複雜的子系統有了過多的耦合,隨著外部客戶程式和各子系統的演化,這種過多的耦合面臨很多變化的挑戰。

解決思路:

簡化外部客戶程式和系統間的互動介面;將外部客戶程式的演化和內部子系統的變化之間的依賴相互解耦。

示例**:

internal

class

wheel

public

void

waction2()

}internal

class

engine

public

void

eaction2()

}internal

class

bodywork

public

void

baction2()

}internal

class

controller

public

void

caction2()

}public

class

tankfacade

public

void

stop()

public

void

run()

public

void

shot()

}public

static

void

main()

facade模式的幾個要點

• 從客戶程式的角度來看, facade模式不僅簡化了整個元件系統的介面,同時對於元件內部與外部客戶程式來說,從某種程度上也達到了一種「解耦」的效果——內部子系統的任何變化不會影響到façade介面的變化。

• façade設計模式更注重從架構的層次去看整個系統,而不是單個類的層次。façade很多時候更是一種架構設計模式。

• 注意區分façade模式、adapter模式、bridge模式與decorator模式。façade模式注重簡化介面,adapter模式注重轉換介面,bridge模式注重分離介面(抽象)與其實現,decorator模式注重穩定介面的前提下為物件擴充套件功能。

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