停止浮躁,淡定思考

2022-03-03 11:57:30 字數 1114 閱讀 4057

覺得在技術部落格上寫些心情日記的文字有些不妥,但又找不到寫心情的地方,畢竟此時心情是與技術有關的,qq記事本不合適寫技術,放在本地又怕以後找不到了,拿筆寫在木頭做的筆記本上?太慢了。今天是2023年11月23日,上週過生日時zoe送了一輛mini無線遙控賽車,感覺很不錯,由於前輪總是向左偏,跑起來再打左就開始漂移了,哈哈,我甚是喜歡。這下除了***又多了個小車車給我蹂躪了。

有n久沒寫部落格了,是工作太忙嗎?是的。自從9月份辭職了跳到現在這家公司,好像只完整地過了3到4個雙休,這邊的隱性下班時間是20點30分,好吧不說關於加班的事情了,不然牢騷一發不可收拾。不過我打算從今天開始起把自己的下班時間調到7點半,到了7點半,除非當天事情沒做完,不然管球你誰誰,老子下班走人了。白天保持淡定保持高效。

對了,蘇州游寶,在上家公司的專案還可以在這個平台找到,真是可惜了,美術畫的那麼好,程式也都這麼厲害,還是失敗了,真是不應該。糟糕的運營和策劃。對這個專案和對上家公司我都很有感情,和感謝。祝靈禪成功上市,祝虹貓有重見天日的那天。

靈禪是我進入遊戲行業的第一家公司,對程式團隊的理解就是在公司裡自己所在專案裡形成的,大部分情況下的bug都是客戶端這邊的問題,server端都很頂的住的,有些時候乙個新需求出來了,服務端都事先就把協議定好了。大家討論問題就是在真正的討論問題,對事不對人,也沒有那麼多題外話或者廢話,一起討論問題是件很愜意的事情。真是懷戀以前的團隊。

要說總結一下在靈禪的一年,我做過什麼?小遊戲,互動元素,道具製造,世界地圖,好友,指路系統,任務系統,聊天系統,片頭劇情......基於flex的專案在ui上確實省卻了不少事情,而且也學到了諸多重要思想。

到了這家公司,告別了之前的cairngorm+flex框架,面對現在主程自己開發的基於as的框架,開始確實有寫不適應,到現在慢慢接受了這套思想,也常常在比對兩套框架的特點,若拿現在這套框架去寫上個專案,會是什麼情況。當然,沒有了flex的幫助,ui上開發起來比較費勁,不過這樣也算是逼自己寫寫ui底層的**,對這套框架有點不滿意的地方也是在ui上,檢視之間算是完全解耦了,可是想傳遞個引數卻因此而有些費勁。目前大體感覺就是現有框架比上個框架更加做到了低耦合,架構上也濃縮了。

虹貓之前的與server互動是發乙個必然會後通過**函式收到乙個,後來被改成了一處只管發,一處只管收,和現在的倒是比較接近了。

好了,此次比較就到這裡,以後應該多回憶多比較。

淡定,淡定,淡定

我的思緒過分調皮,有時候有個靈感覺得挺好還沒來得及記下來就又去想別的事情了,真不知道自己是怎麼回事。有時候糾結一件事情,是因為不知道如何選擇下面的行動,通常我看到乙個問題後都會冒出a b c三種選擇,如果其中乙個優勢特別顯著還好要是勢力相當就玩完了,我就會很矛盾很糾結,通常是先往東在往西或許還要來回...

淡定的人生不寂寞

1 手把青秧插稻田,抬頭便見水中天。心地清淨方為道,退步原來是向前。2 風來疏竹,風過而竹不留聲 雁度寒潭,雁去而潭不存影。故君子事來而心始現,事去而心隨空。3 幸福就像手心裡的沙,握得越緊,失去的越快。4 人,應該詩意地棲居,何處才是你的精神家園?5 黃忠六十跟劉備,德川家康七十打天下,姜子牙八十...

程式設計師應該淡定

程式設計師應該淡定,程式工作沒什麼了不起,每乙個領域都有比較難的事情需要人去做,一般情況下都是基礎理論先有所突破,後續的程式設計師去實現而已。而基礎理論這些東西,並不是程式設計師的領域,可能一幫專家研究幾十年才會有點成就。程式設計師,不管做什麼的,其實都一樣要完成2件事 1.把程式設計好,邏輯結構清...