Layabox高階之資源載入

2022-03-05 06:13:11 字數 377 閱讀 7816

資源載入失敗,資源預設型別是image 如果是sprite可能找不到。

資源的載入順序,場景被載入出來時,要判斷該場景的資源是否都已經載入到。

點選a介面彈出來b介面,a介面的資源要在b介面之前載入進來。

item**類要指定runtime,點選場景空白處,把相關ts檔案拖進來。

item類的介面,最好用view 型別,scence型別傳遞list資料會報錯。

新建乙個場景並載入出來的步驟。

新建 場景==>>f12發布==>>新建**類==>>指定runtime==>>uimanager中載入相關資源,如果別的介面開啟本介面,在別的資源管理中載入本資源==>>註冊uiid類名;

刪除東西,用倒序刪除。正序會改變陣列的下標,導致錯誤。

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egret了解學習之資源載入

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AssetBundle資源載入

一 第一種載入方式本地相對路徑資源載入 assetbundle ab assetbundle.loadfromfile assetbundle sphere.unity3d 本地載入相對路徑載入 載入ab包 gameobject cube ab.loadasset sphere 獲取ab包 inst...