寫給自己的創業總結

2022-03-06 09:55:53 字數 4018 閱讀 3148

創業有一年多了,公司前途未卜,有感而發

創業的這幾個人都是熟人,也都是第一次創業。選擇了兒童程式設計作為入口,近兩年炒的比較火,市場也比較看好。

選好了就幹唄,初生牛犢嘛,雞血還是要打的。每個人的熱情都是比較旺盛的。都希望產品快速出來看效果,前面開發產品的幾個月,基本都是9點到公司,晚上10:30以後了才走,凌晨才睡覺了,一周只休一天,休息的這一天也要看系統的運**況,隨時準備處理緊急情況,除了吃飯休息外,其他時間都在工作。

這和在公司完全不同,工作強度大大提公升。後面要再找乙個前端的時候,找熟人我都是先把情況跟他們說,不想最後因為工作強度的原因而鬧不愉快。

我主要負責搞定前端的一切問題(當然也會參與公司的發展)。對視覺化程式設計這塊完全沒有經驗,需要從零開始了解。最後選擇了scratch作為視覺化程式設計的基礎進行二次開發。產品對這塊改造很大,加上本人又不熟悉react,這塊耗時比較久。當其他人都有進展,我邊學還在邊學習react邊看系統原始碼,摸清系統的結構。壓力比較大,好幾周都愁眉苦臉的。

還有來自生活的壓力,開支沒有減少但是收入大大減少,在2023年後公司為了節流,收入更是打折。按揭依然要繼續,有些吃不消

另一層的壓力是,本人三十了,在上公升出來創業,如果成功了還好,沒有成功那麼將面臨的是程式設計師最後的**時間沒有了。後面要找到合適的工作很難,心生退意。

創業確實使人快速成長,無論是技術上還是心理上。每天都接觸新東西,不斷吸收新知識,感覺乙個月學的東西比之前幾個月都多。

但是這對人的要求也高,每個人的壓力承受能力和熱情的保持能力是不一樣的。後面招進來乙個前端和乙個課程開發,由於無法適應公司的節奏,主動申請離開了。

已經不再只是乙個產品那邊給什麼需求,只要實現就ok的程式設計師了。成了公司決策的參與者,需要重度參與到公司的運營裡面來。

比較內向的我在親人群裡面宣傳我們的產品,好說歹說拉了幾個適齡的小孩子過來上課體驗。

一圈下來,發現線上模式的教育對大多數小城鎮的孩子不適用,要麼家長不重視,要麼沒有硬體裝置,正真能滿足條件的家庭很少。稍微大一點的城市,這種情況才好一些,但是這裡面又出現一類使用者,不相信線上教育的效果,覺得線下真人教學更靠譜。

之前租用的辦公場地有糾紛,大家都抽空找新的辦公場地,最終本人找到乙個環境比較好,**也還能接受的場地,離大家住的地方都不是太偏僻,年前的時候搬了進來。

業務上線後,為了拓展業務,大家都找各自的關係,搞渠道。為了拉融資,本人介紹了有做投資的朋友和ceo談,最終沒有談成。

林林總總,什麼事都需要你參與。通過這些事,發現要做成一件事情並不容易,輕輕鬆鬆就能做成的事情只在幻想裡。

這種情形下,兒童程式設計的滲透率卻不足1%,並且在高速增長,這是理論上的新風口。所以我們一頭扎了進來,雷軍不是說嘛,在風口上,豬也能飛起來。

但是風還沒有形成,豬就已經擠滿了風口,而且形成風的因素陡然消失。

據統計中國少兒程式設計行業企業已經7000多家,但是滲透率目前也就1.5%左右,根本無力支撐這麼多的企業。而且巨頭已經出現,而且教育行業的馬太效應非常嚴重,品牌效應很重要。小企業更加難以獲得機會。

而且,獲客成本高居不下。舉個例子,行業目前乙個體驗課客戶的獲客成本平均在200元左右,體驗課客戶轉化成正式課客戶轉化率在10%左右,那麼正式課的客戶獲客成本就是2000元。但是目前絕大多數一年期的正式課售價不到2000元。還要給授課老師、課程開發老師開工資,所以目前沒有任何一家兒童程式設計有盈利。

19年經濟下行(個人感覺最深刻的是p2p暴雷,國家按死了p2p行業,就光這個對社會的財富損失粗略統計不下5000億),大家都節衣縮食,投資人的錢也不好拿了,對於還在初期的企業,更是雪上加霜。到19年後半年基本沒有聽到少兒程式設計行業有拿到融資的訊息了。

到現在,公司已經放棄對少兒程式設計的後續開發。今年過年回來後,就一直考慮新的業務,選擇了新職業提高教育作為突破口,因為這個行業是最近有拿到融資的。但是個人並不是很看好,後面會聊到一點原因。

就個人經驗,創業有下面幾種型別

創業本來就九死一生,所以在創業前不要盲目樂觀。在市面上成功率最高的打法是:你有乙個點子,先將這個點子變成原型或者ppt,先得到至少乙個投資人的看好(也就是天使輪),然後招兵買馬狂飆突進,接下來拿資料瘋狂融資瘋狂攻城略地,最後經過一場大戰淘汰弱者,當行業只剩三五家玩家的時候,你——便是成功者。

想想,最近幾年崛起的企業是否差不多都是這個套路,無論滴滴、頭條、摩拜、貨拉拉等都是這樣的。

唯一失敗的例子估計要數ofo了。

寫給自己的2023年總結

2020年對我來說是重要的一年,有成長也有慚愧。主要有以下幾點。以前自己是開發工程師的角色,19年下半年開始轉變到小組leader的角色,負責組內的專案管理,對上管理,團隊管理,產品管理,以及和其他部門協調資源。事情的種類成倍的增加。專案管理 專案管理是乙個很大的話題,管理好乙個專案確實不容易,事情...

寫給自己看的

我不常寫日誌,不過最近各種事情,還是有點需要記錄下來。今天下午上資料庫的時候,本來以為被鄙視了的 筆試居然發來恭喜通過的通知,說是等待面試,出乎意料的同時也感嘆rp又用掉了很多 最近的rp消耗確實有點失常,painterbee在mm上的表現就不說了,在校賽上也拿到了之前沒拿過的高名次,雖然是題目的區...

寫給開始的自己

經常去周圍的人的部落格逛逛,想想剛走進大學那個時候,大家都是綜二在作怪吧,在qq上寫寫東東,想想那時候的自己.大三了,是時候開始考慮自己的未來了 應該真正忙寫東西,學寫東東了。想著自己的大一 好好學習讓自己做了乙個考試第一各方面優秀的乖孩子。我做到了,但是真正做到了在自己感覺沒有真正的快樂,不知道學...