Flex 常見的一些Flex編譯器引數彙總

2022-03-07 23:21:29 字數 1083 閱讀 7958

verbose-stacktraces

指定swf在執行時異常資訊中包含行號和檔名,這將使產生的swf檔案更大些,帶

verbose-stacktraces的swf還是和除錯版本的swf有區別的。

source-path path-element

新增其他源**目錄或檔案,可以使用萬用字元來新增目錄中所有檔案或子目錄,也可使用

+= 在預設路徑上來追加新引數,例如

-source-path+=/users/base/project

include-libraries

指定swf檔案被編譯到程式中並鏈結庫中所有類和資源到swf上。如果你的程式需要載入

其他模組這個引數就很有用了。

library-path

跟include-libraries選項類似,但是只引用類和資源以供swf使用,這樣可保持swf檔案的可

管理性。

locale

指定swf檔案的區域屬性,例如使用-locale=es_es 指定swf區域為西班牙

use-network

指示swf 是否可以訪問網路服務或者應用標準的flash player 許可權策略。例如-usenetwork=

false 指定swf有本地檔案系統訪問權但不能訪問任何網路服務,預設為true

frames.frame

啟動應用程式資源**流,然後通過modulemanager類公布其介面,在特殊情況下,比如在

**中已經引入資源但是並不需要移動資源到外部swf檔案,這時此引數可使應用程式啟

動時間大大減少,這是乙個很複雜但很有用的引數。

keep-all-type-selectors

保證所有樣式資訊都被編譯進swf,甚至是程式沒有用到的。這點非常重要,因為有可能

程式載入的其他元件需要這些樣式資訊。預設值為false,也就是說沒有用到的樣式資訊不會

被編譯進swf。

flex的一些專案

一些flex開源專案的整理 adobe apis as3awss3lib 與 amazon s3 互動的 actionscript 3.0 類庫 as3soundeditorlib 聲音編輯類庫 as3ds 為遊戲開發者整理的 as3 資料結構 mecheye as3 libraries 一組fla...

一些Flex開源專案

與 amazon s3 互動的 actionscript 3.0 類庫 聲音編輯類庫 為遊戲開發者整理的 as3 資料結構 一組flash遊戲開發的as3類庫。actionscript的模擬物理引擎api 用 as3 實現的密碼系統類庫,支援的演算法主要包括 rsa,aes,des,3des,md2...

Flex元件的一些怪問題

flex的大部分元件提供了measuretext 方法,我們可以用此方法來計算字串的實際需要的畫素也就是字串的寬度。此方法非常有用,因為當 乙個元件不可見的時候我們是不能簡單的通過他的寬度屬性來獲取元件的寬度的,此時通過寬度屬性獲取的寬度為0,這樣在一些需要獲取不可見元件的寬度的應用 中,我們可以通...