我的車控制AI戰車前輪左右轉彎的指令碼

2022-03-08 15:32:53 字數 548 閱讀 7118

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var enemycar: gameobject; //定義敵人

var attackrange = 100.0; //定義距離

var target : transform;//定義目標為自己

enemycar=gameobject.find("enemy"); //例項化

if (target == null)

return;

var targetpoint = target.position;

var targetrotation = quaternion.lookrotation (targetpoint - enemycar.transform.position,vector3.up); //求出與目標之間的角度 可以判斷角度

enemycar.transform.rotation = quaternion.slerp(enemycar.transform.rotation, targetrotation, time.deltatime * 2.0); //旋轉之角度與目標對齊 可以換成車輪旋轉

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