軟體工程實踐2017第二次作業

2022-03-09 04:20:13 字數 911 閱讀 1858

預估耗時(分鐘)

實際耗時(分鐘)

planning

計畫20

10· estimate

· 估計這個任務需要多少時間

2010

development

開發375

465· analysis

· 需求分析 (包括學習新技術)

3030

· design spec

· 生成設計文件

1010

· design review

· 設計複審 (和同事審核設計文件)55

· coding standard

· **規範 (為目前的開發制定合適的規範)00

· design

· 具體設計

6080

· coding

· 具體編碼

180210

· code review

· **複審

3040

· test

· 測試(自我測試,修改**,提交修改)

6090

reporting

報告90

90· test report

· 測試報告

3030

· size measurement

· 計算工作量

3030

· postmortem & process improvement plan

· 事後總結, 並提出過程改進計畫

3030

合計485

565

軟體工程實踐2017第二次作業

github鏈結 1 拿到題目後,覺得這題目和八皇后的題挺像的,都是行列衝突問題,因此覺得可以通過將乙個99的數獨圖變成9個33的圖,對每張33的圖進行數字的填充,例如先將1填入9張小圖中。按以上思路寫完程式後,在行數下移的同時還需要在對應的圖中找到下乙個數填入的位址,產生了可能會跳過某一行填入數值...

軟體工程實踐2017第二次作業

github連線 利用程式隨機構造出n個已解答的數獨棋盤 輸入 數獨棋盤題目個數n 0 n 1000000 輸出 隨機生成n個不重複的已解答完畢的數獨棋盤,並輸出到sudoku.txt中。參考 其實看了這個 以後,我深受影響,把自己的設想都推翻了,總覺得自己的方法不太好,想學習這個方法。我認真理解了...

軟體工程實踐2017第二次作業

由於書本買到得比較遲,看的內容不太多,其中印象比較深刻的是第二章中提到的單元測試和效能分析。作為乙個好 是要經過大量效能分析後的改進,提煉而成的,不能盲目地去改 要通過效能分析工具測試後,得出 的各部分函式耗時資料,找出相對耗時較長的部分,進行優化演算法等,才是正確的 改進方法。單元測試部分,我目前...