外觀 門面 模式 結構型

2022-03-12 01:36:29 字數 1599 閱讀 7920

門面模式是物件的結構模式,外部與乙個子系統的通訊必須通過乙個統一的門面物件進行。門面模式提供乙個高層次的介面,使得子系統更易於使用。

現代的軟體系統都是比較複雜的,設計師處理複雜系統的乙個常見方法便是將其「分而治之」,把乙個系統劃分為幾個較小的子系統。如果把醫院作為乙個子系統,按照部門職能,這個系統可以劃分為**、門診、劃價、化驗、收費、取藥等。看病的病人要與這些部門打交道,就如同乙個子系統的客戶端與乙個子系統的各個類打交道一樣,不是一件容易的事情。

首先病人必須先**,然後門診。如果醫生要求化驗,病人必須首先劃價,然後繳費,才可以到化驗部門做化驗。化驗後再回到門診室。

上圖描述的是病人在醫院裡的體驗,圖中的方框代表醫院。

解決這種不便的方法便是引進門面模式,醫院可以設定乙個接待員的位置,由接待員負責代為**、劃價、繳費、取藥等。這個接待員就是門面模式的體現,病人只接觸接待員,由接待員與各個部門打交道。

在這個物件圖中,出現了兩個角色:

門面(facade)角色 :客戶端可以呼叫這個角色的方法。此角色知曉相關的(乙個或者多個)子系統的功能和責任。在正常情況下,本角色會將所有從客戶端發來的請求委派到相應的子系統去。

子系統(subsystem)角色 :可以同時有乙個或者多個子系統。每個子系統都不是乙個單獨的類,而是乙個類的集合)。每個子系統都可以被客戶端直接呼叫,或者被門面角色呼叫。子系統並不知道門面的存在,對於子系統而言,門面僅僅是另外乙個客戶端而已。

public

class

modulea

}public

class

moduleb

}public

class

modulec

}public

class

facade

}public

class

client

}

facade類其實相當於a、b、c模組的外觀介面,有了這個facade類,那麼客戶端就不需要親自呼叫子系統中的a、b、c模組了,也不需要知道系統內部的實現細節,甚至都不需要知道a、b、c模組的存在,客戶端只需要跟facade類互動就好了,從而更好地實現了客戶端和子系統中a、b、c模組的解耦,讓客戶端更容易地使用系統。

鬆散耦合

門面模式鬆散了客戶端與子系統的耦合關係,讓子系統內部的模組能更容易擴充套件和維護。

簡單易用

門面模式讓子系統更加易用,客戶端不再需要了解子系統內部的實現,也不需要跟眾多子系統內部的模組進行互動,只需要跟門面類互動就可以了。

更好的劃分訪問層次

通過合理使用facade,可以幫助我們更好地劃分訪問的層次。有些方法是對系統外的,有些方法是系統內部使用的。把需要暴露給外部的功能集中到門面中,這樣既方便客戶端使用,也很好地隱藏了內部的細節。

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