三 猜字元小遊戲

2022-03-20 09:12:14 字數 2906 閱讀 6015

有猜字母遊戲,其遊戲規則為:程式隨機產生5個按照一定順序排列的字元作為猜測的結果,由玩家來猜測此字串。玩家可以猜測多次,每猜測一次,則由系統提示結果。如果猜測的完全正確,則遊戲結束,計算玩家的遊戲得分並輸出;如果沒有猜對,則提示猜測的結果,如猜對了幾個字元,以及猜對了幾個字元的位置等資訊,並提示玩家遊戲繼續。

本案例要求使用互動的方式實現此遊戲:由玩家在控制台輸入所猜測的字串,如果所猜測的字串與結果並不完全相同,則在介面輸出比較後的結果,並提醒玩家繼續猜測。互動過程如圖-7所示:

圖-7可以看出,每次猜測後,程式將比較玩家所輸入的字串,比較字元以及字元的位置,然後提示結果:5個字元中正確的字元個數,以及位置正確的字元個數,以便於玩家判斷後續如何進行猜測。

玩家終於猜測正確後,遊戲結束,並給出遊戲得分,互動過程如圖-8所示:

其中,遊戲的得分規則為:字元的個數乘以100為總分,即此遊戲的總分為 500 分。玩家如果第一次就猜對,則得滿分(500分);每多猜測一次,則扣10分。由圖-8可以看出,玩家共猜測了5次,因此,得分為 450。

最後,如果玩家在控制台錄入 exit,則遊戲中止,程式結束。互動過程如圖-9所示:

一、設計資料結構

1. char chs; //隨機生成的字元陣列

2. char input; //使用者輸入的字元陣列

3. int letterright; //字元對的個數

int positionright; //位置對的個數

int result; //對比的結果

4. int score; //得分

int count; //猜錯的次數

二、設計程式的結構

1. 主方法

1

public

static

void

main(string args)

15 input =inputstr.tochararray();

16 result =check(chs, input);

17if (result[0] ==chs.length) else26}

27 }

2. 隨機生成字元陣列
1  

public

static

char

generate() ;

6boolean flags = new

boolean

[letters.length];

7int index = 0; //下標8

for (int i = 0; i < chs.length; i++) while (flags[index]); //

當下標對應的開關為true時,表示下標已生成過,繼續生產下標

12 chs[i] = letters[index]; //

基於生成的下標確定隨機生成的字元

13 flags[index] = true; //

將下標對應的下標設為true14}

15return

chs;

16 }

3. 對比隨機字元陣列與使用者輸入的字元陣列
public

static

int check(char chs, char

input)

break

; }}}

return

result;

}

3. 完整**如下:

1

/**2

* 猜字元遊戲3*

4* @author

administrator5*

6*/7public

class

guessinggame

22 input =inputstr.tochararray();

23 result =check(chs, input);

24if (result[0] ==chs.length) else33}

34}3536

/**37

* 隨機生成字元陣列

38*

39*

@return

40*/

41public

static

char

generate() ;

46boolean flags = new

boolean

[letters.length];

47for (int i = 0; i < chs.length; i++) while (flags[index]); //

當下標對應的開關為true時,表示已存過,則重新生成index下標

52 chs[i] =letters[index];

53 flags[index] = true; //

將下標對應的下標設為true54}

55return

chs;56}

5758

/**59

* 對比:隨機字元陣列與使用者輸入的字元陣列

60*

61*

@param

chs62

* @param

input

63*

@return

64*/

65public

static

int check(char chs, char

input)

74break;75

}76}77

}78return

result;79}

80 }

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