unity3d專案版本管理設定

2022-03-20 23:42:39 字數 1038 閱讀 8811

unity3d老是有一堆亂七八糟的檔案,好像不提交也不行,特別是那煩人的meta檔案,哪到底unity專案提交到版本管理哪些東西可以忽略呢?應該設定些什麼東西呢?

如圖所示:

接著就是傳說中的忽略檔案設定,簡單的說明一下就是,assets不能忽略這個就不解釋了,projectsettings不能忽略,忽略掉的話,比如像2d的層級設定tag等資訊都存這裡,

library及temp是可以忽略的,還有所有vs相關的也可以忽略
.vs

/win32

# *************** #

# unity generated #

# *************** #

temp/

obj/

unitygenerated/

library/

assets/assetstoretools*

# ***********************************== #

# visual studio / monodevelop generated #

# ***********************************== #

exportedobj/

*.svd

*.userprefs

*.csproj

*.pidb

*.suo

*.sln

*.user

*.unityproj

*.booproj

# **********== #

# os generated #

# **********== #

.ds_store

.ds_store?

._*.spotlight-v100

.trashes

icon?

ehthumbs.db

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