UNITY3D音訊管理器

2022-09-23 15:21:09 字數 370 閱讀 6377

簡介:在unity3d中建立公用的音訊管理器,實現音訊**,並根據遊戲設定中的音訊開關控制**及音效**

在unity3d中給gameobject新增audiosource元件即可實現音訊**功能,但不利於統一管理,尤其是當場景中物件較多時,很難逐一開啟或者關閉

最近的專案中需要可設定**與音效開關,為了方便統一管理自己寫了乙個音訊管理器,主要用於以下功能:

1.將音效進行分類,每一類使用乙個公用的音效**器,統一管理場景中的**\音效,避免為每個物件重複新增audiosource元件

2.避免多個2d音效同時**,造成音效混雜刺耳

3.方便在遊戲設定中對**/音效進行統一開關處理

4.避免因物件被銷毀或禁止時造成附帶音效不能正常**

Unity3d 好友管理系統

主要功能 1.查詢玩家列表 2.刪除當前玩家的查詢 3.新增黑名單 4.刪除當前黑名單 5.清空資料 6.新增好友 7.刪除好友 friendmanager.cs public class friendmanager return instance friendmanager public dict...

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