C語言typedef詳解

2022-09-23 15:24:09 字數 1099 閱讀 6881

在c還是c++**中,typedef都使用的很多。typedef與#define有些相似,其實是不同的。

基本定義:typedef為c語言的關鍵字,作用是為一種資料型別定義乙個新名字,這裡的資料型別包括基本資料型別(int,char),也包括自定義的資料型別(struct)。

(1)與#define的區別

typedef有點像#define巨集,其實際型別替代同義字。不同點是typedef在編譯時被解釋,因此讓編譯器來應付超越預處理器能力的文字替換。

(2)減少錯誤

定義一種型別的別名,而不只是簡單的巨集替換。可以用作同時宣告指標型的多個物件。比如:

char* pa,pb;

這多數不符合我們的意圖,它只宣告乙個指向字元變數的指標和乙個字元變數。可以使用下面方式修改:typedef char* pchar;

pchar pa,pb;這種方式很有用,特別是char* pa,pb;的定義,初學者往往認為是定義了兩個字元型指標,其實不是,而用typedef char* pchar 就不會出現這個問題,減少了錯誤的發生。

(3)直觀簡潔

用在舊的c**中,配合struct使用。以前的**中,宣告struct新物件時,必須要帶上struct,即形式為:struct 結構體名 物件名。如:

struct tagpoint1 ;

struct tagpoint1 p1;如果使用typedef**如下:

typedef struct tagpoint point; point p1;//可以這樣; struct tagpoint p2;//也可以這樣;或:typedef struct point;

point p1;point p1;這樣就比原來的方式少寫了乙個struct,比較省事,尤其在大量使用的時候。

(4)平台無關性

用typedef來定義與平台無關的型別。比如可以定義乙個real的浮點型別,在目標機器上可以獲得最高的精度。

typedef long double real;在不支援long double的機器上,可以修改為如下:typedef double real;如果連double都不支援,修改為如下:typedef float real;也就是說,當跨平台時,只要改下typedef本身就行,不用對其他原始碼做任何修改。

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