Unity 3D 關於給APK包加廣告的流程

2022-03-23 15:22:33 字數 885 閱讀 8653

第一步:是先用 eclipse新建乙個安卓的應用。在androidmanifest.xml的檔案中,新增許可權如下,許可權功能不多說。廣告的sdk說明上應該說的很清楚。

然後新增廣告的標籤,像這樣的 也都在廣告的sdk裡面有解釋

然後androidmanifest.xml的檔案已經完成了。

第二步:匯入sdk 首先匯入給你提供廣告平台的sdk,然後是匯入你載入的廣告商的sdk。第三個 就是要加入unity android的class檔案包 在unity安裝檔案裡面找date->playbackengines->androidplayer->bin->class.jar 檔案匯入到你的eclipse裡面安卓應用的bin裡面 並且,build path。

第三步:動態加入廣告的方式。在你應用src資料夾下的jara檔案下編寫如下**

這樣到這裡android的**已經寫完。

第四步:build你當前的eclipse工程。**的所有檔案在bin資料夾中。你可以把當前工程直接匯出乙個jar檔案。然後再jar檔案中刪除除了com意外的所有檔案然後去命名你的jar檔案為com.公司名.工程名。相信用unity   build過遊戲的人都不陌生 我們的bundleid就是這樣命名的。

第五步:我們開啟我們安卓的unity的原專案。之後在plugins(就是我們經常放外掛程式的資料夾中)檔案中新建乙個 android 資料夾。然後再android資料夾下總共放入四個東西(檔案和資料夾)。第乙個就是我們的androidmanifest.xml檔案。第二個放入的是剛才eclipse中的你的應用中的res整個資料夾。第三個新建乙個libs資料夾裡面放入當初匯入的sdk包。第四個是新建乙個bin資料夾。裡面把剛剛的第四步jar檔案放入進去 。如下模式。

;還有一位朋友分享的部落格 :

而且還有周圍朋友的莫大幫助。我終於搞定;在此謝謝大家

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