團隊專案 使用者場景分析

2022-03-30 23:41:20 字數 1132 閱讀 6567

1、幫你校園資訊平台的基本角色

(1)資訊獲得者

(2)資訊傳送者

(3)廣告商

(4)管理員

(5)搗亂者

2、典型使用者

名字小雯

性別、年齡

女,20歲

職業學生

收入0元

知識層次和能力

本科大學在校生, 熟練使用手機

生活/工作情況

經常玩手機,無時無刻不在玩,同時喜歡丟三落四和八卦

動機,目的,困難

自己經常丟三落四,放假回家趕火車,經常快到火車站,忘記帶身份證,還需要回去拿;因為自己有美貌,經常被舍友調侃表白牆的事情,自己卻不知道。

使用者偏好

八卦,丟三落四

使用者比例

60%典型場景

放假趕火車,著急想要見到父母

典型描述

當代女大學生

(1)典型使用者:小雯

(2)使用者需求:

a)     經常丟三落四,qq群訊息又太冗雜,自己丟了東西隔三天才發現,有位好心同學已經撿到,可是自己已經補辦了飯卡。

b)     雖然不是貌美天仙,但在工科院校,有不少男生喜歡,表白牆的資訊經常被舍友調侃,自己卻一無所知

c)     雖然自己是大二學生,但因為宿舍面積太小,很多東西都放不下去,想要賣走,又怕鹹魚上面的人都是一些老油條,只能白白捐走。。。。。

(3)假設:

a.資訊推薦功能已完成

b.標籤功能已完成

4、場景

#小雯趕火車,快到火車站,忘記帶身份證,還需要回去拿;因為自己有美貌,經常被舍友調侃表白牆的事情,自己卻不知道。

#今天舍友又在調侃自己被男生表白,心想:舍友經常調侃我,但我一次這樣的資訊都沒看到過,有次舍友開玩笑我被表白,仔細找了半天,才知道是她們自己傳送的。

#這麼小的宿舍,竟然住了六個人,我的天吶,這個毛絨玩具雖然跟了我半年,但是還是很新,真不想像往常一樣捐走這個玩具,畢竟是我男朋友花了不少錢買的,要是換了錢,送給男友乙個手錶多好,上次去鹹魚就被騙了,讓我還多花了一些錢。

5、任務

(1)ui層。子任務為:介面設計,資訊處理,搜尋控制項等。

(2)邏輯層。子任務為:根據標籤以及性別等記錄進行推薦等。

(3)資料庫。子任務為:資料讀取的儲存過程等。

典型使用者和場景描述(團隊專案)

典型使用者 名字小明 性別 年齡 男,20歲 職業本科大學生 月生活費 1000 愛好打遊戲 學習狀況 一般消費情況 大手大腳 典型場景 檢視消費記錄 典型描述 普通大學生 背景 1 典型使用者 小明 2 使用者的需求 迫切需要解決的問題 a.檢視消費時,消費記錄全部顯示出來,當想要需要某一天的消費...

使用者分析,場景分析

典型使用者 1 1 李華 2 20歲 3 通過在學校經營零食屋有一點收入,不穩定。4 這種使用者比例較少。5 每次有別人想要買東西,都是在qq上詢問,假如在上課,也不清楚還有沒有這種東西,每次進貨也不清楚應該多進那種零食更好。6 進貨後在軟體進行登記,每次銷售後數量自動變化。隨時檢視存貨及銷售數量。...

使用者場景分析

一 典型使用者分析 姓名王一 性別 年齡 男,35 收入15000 月 知識層次和能力 專科畢業,每天和客戶打交道 生活 工作情況 職業有上公升空間,在銷售部 動機 目的 困難 使用者偏好 使用者比例 29.6 典型場景 姓名張琳 性別 年齡 男,20 收入1000 月 知識層次和能力 大學生生活 ...