在VB程式設計中使用物件導向思想

2022-04-04 03:46:51 字數 287 閱讀 2850

不可否認,vb是rad的絕佳工具,但是它在應付較大規模的專案時,如果設計不當,往往會陷入極端醜陋的**的境地。我在大概兩三前改用c#,現在暫時拾起它,儘管vb在近年沒有任何變化,但我看它時,卻感覺不太一樣了。我感覺,這得歸功與c#這個純物件導向的語言,使人潛移默化地有了物件導向的思想。

同樣的功能,我感覺現在的實現比原來要好看很多,甚至有時覺得挺漂亮的。

在物件導向方面,vb沒有繼承,但可以通過介面來實現多型。因為介面不能實體繼承,寫**時有點煩。更煩的是如果需要用乙個基類的屬性的話,就只能通過實現屬性去達到了,這個更加繁瑣。

物件導向程式設計思想

舉個最簡單點的例子來區分 有一天要請客吃飯,怎麼辦?有兩個方法 1 買菜,買調料,買肉,買酒水,然後下廚房動手炒菜 2 去飯店,點個 看出來區別了嗎?方法1是面向過程,方法2是物件導向。物件導向有什麼優勢?首先不需要知道各種菜式是怎麼做的,降低了耦合性。如果突然想換 了,對於方法1可能不太容易,因為...

物件導向程式設計思想

所謂的物件導向,是一種程式設計思想,程式設計思路,的書寫格式,複雜程式的封裝,封裝成其他形式,使用物件導向的方式來封裝程式。物件導向 有封裝好的物件導向的的程式 直接呼叫執行就可以了 功能和作用類似於 封裝好的函式 但是 封裝的語法和思想與函式不同 物件導向的基本思想 基本思路就是,建立乙個物件,給...

物件導向程式設計思想

介面是為了處理各個物件之間的協作關係,是系統設計的關鍵部分,主要作用是為了將 定義 與 實現 分離,從而實現系統解耦的目的。在系統設計之初,我們要為抽象類建立行為模型 為什麼要面向介面程式設計?因為物件導向設計原則為我們提供了方法和原則 七大原則 開 面向擴充套件開放,面向修改關閉 口 介面隔離原則...