隊員暱稱
部落格位址
041602421
der himmel
221600225
wuliaoboring
221600424
bw.lin
221600432
qzy 組長
221600440
小冰 轉入
221600434
北風5620
221600435
xbn
測試出已修改的屬性出現了bug,進行了bug的修改。,額外花費3小時剩餘,6小時
已修改的屬性出現了bug。
已解決
繼續**平衡性的思考,關卡的改良。
優化了遊戲場景地形和障礙物的位置設定,花費2小時,剩餘12小時
結算介面是靜態的並且不美觀
優化結算介面,新增動態效果、新增背景,花費1.5小時,剩餘10.5小時
設計並完成乙個新關卡
審核場景,幫助解決其他人圖層的問題。花費了3.5小時,乙個場景搭建任務完成剩餘0小時
unity的圖層操作
嘗試新增乙個血包於場景中,並進行測試
幫助組員解決揹包的問題,往關卡中布置道具
新增使用者揹包,解決了進入遊戲揹包content的初始化問題。花費1.5小時 已達預計任務量,但由於效率低仍需努力
之前新增揹包是在乙個人身上,雙人對戰時兩人揹包不同,設定多揹包的情況不是很熟悉,同時也遇到一些圖層載入的問題,**拾取後的傷害問題,鍵位設定問題等
解決以上的一些困難,但是多揹包和玩家二的**切換設定尚未解決
解決為解決的困難,細化、合理化設計的關卡
揹包功能,**拾取和切換,子彈拾取等。花費1小時 剩餘2小時多
角色2裝備切換功能無法使用,計畫明天解決這個問題
解決了**初始化數量問題
解決裝備切換問題,然後和隊友一起增加場景內容
完成新關卡的設計 花費1小時 還剩餘2小時
新關卡的結算,在最後頁面的顯示設定
加入新關卡到總的專案中去
嘗試解決**的多樣化問題
和周圍的同學試玩並詢問對遊戲的看法 花費1小時,還剩12小時
反饋不夠積極
可玩性調研
繼續和其他使用者試玩
和同學在玩遊戲的過程中他提出建議:對於按鍵過於複雜,單局程序過於快。整個專案預期的任務量 74工時 目前已經花的時間 36工時,還剩餘的時間 42.5工時
學號姓名
任務貢獻比例
221600432
邱志勇嘗試新增乙個血包於場景中,並進行測試
0.16
041602421
翁昊加入新關卡到總的專案中去
0.14
221600225
林鵬飛關卡小物件設計
0.15
221600424
林濱偉優化結算介面,新增動態效果、新增背景
0.13
221600440
鄭曉彪解決以上的一些困難,但是多揹包和玩家二的**切換設定尚未解決
0.14
221600434
吳何解決了**初始化數量問題
0.14
221600435
徐炳南可玩性調研
專案Beta衝刺(團隊4 7)
團隊名稱 雲列印 作業要求 專案beta衝刺 團隊 作業目標 完成專案beta版本 隊員學號 隊員姓名 個人部落格位址 備註221600412 陳宇隊長221600411 陳迎仁221600409 蔡森林221600401 陳詩嫻221600307 李姣遇到什麼困難 今天解決的進度 明天的計畫 陳迎...
專案Beta衝刺 4 7
這個作業屬於哪個課程 軟體工程1916 w 福州大學 這個作業要求在 專案beta衝刺 團隊名稱 基於雲的勝利衝鋒隊 專案名稱 雲評 高校學生成績綜合評估及視覺化分析平台 這個作業的目標 團隊的 規範 本次衝刺任務與計畫 其他參考文獻 1.鄒欣.構建之法 m 3版 人民郵電出版社,2014.隊員學號...
團隊專案 Beta衝刺
這個作業屬於哪個課程 這個作業要求在 團隊名稱 願頭髮與你我同在隊 這個作業的目標 衝刺1 成員描述 姓名內容 趙榮澤分類命名重複 張偉嚴一笑 markdown 編輯器 emoji表情無法顯示 王雲飛協助趙榮澤 鄭博協助張偉 舒鵬飛協助嚴一笑 師志傑測試 2 工作結果 分類命名重複 重寫了部分sql...