C 基礎 裝箱與拆箱

2022-04-12 14:07:07 字數 2476 閱讀 8590

**出處;

裝箱是將值型別轉換為object型別或由此值型別實現的任何介面型別的過程。 當 clr 對值型別進行裝箱時,會將該值包裝到 system.object 內部,再將後者儲存在託管堆上。 取消裝箱將從物件中提取值型別。 裝箱是隱式的;取消裝箱是顯式的。 裝箱和取消裝箱的概念是型別系統 c# 統一檢視的基礎,其中任一型別的值都被視為乙個物件。

下例將整型變數i進行了裝箱並分配給物件o

int i = 123;//

the following line boxes i.

object o = i;

相對於簡單的賦值而言,裝箱和取消裝箱過程需要進行大量的計算。 對值型別進行裝箱時,必須分配並構造乙個新物件。 取消裝箱所需的強制轉換也需要進行大量的計算,只是程度較輕。 有關更多資訊,請參閱效能。

裝箱用於在垃圾**堆中儲存值型別。 裝箱是值型別到object型別或到此值型別所實現的任何介面型別的隱式轉換。 對值型別裝箱會在堆中分配乙個物件例項,並將該值複製到新的物件中。

請看以下值型別變數的宣告:

int i = 123;
以下語句對變數i隱式應用了裝箱操作:

//

boxing copies the value of i into object o.

object o = i;

此語句的結果是在堆疊上建立物件引用o,而在堆上則引用int型別的值。 該值是賦給變數i的值型別值的乙個副本。 下圖說明了兩個變數io之間的差異。

裝箱轉換

還可以像下面的示例一樣執行顯式裝箱,但顯式裝箱從來不是必需的:

int i = 123

;object o = (object)i; //

explicit boxing

此示例使用裝箱將整型變數i轉換為物件o。 這樣一來,儲存在變數i中的值就從123更改為456。 該示例表明原始值型別和裝箱的物件使用不同的記憶體位置,因此能夠儲存不同的值。

class

testboxing

", i);

system.console.writeline(

"the object-type value =

", o);

}}/*

output:

the value-type value = 456

the object-type value = 123

*/

取消裝箱是從object型別到值型別或從介面型別到實現該介面的值型別的顯式轉換。 取消裝箱操作包括:

下面的語句演示裝箱和取消裝箱兩種操作:

c# 複製

int i = 123;      // a value type

object o = i; // boxing

int j = (int)o; // unboxing

下圖演示上述語句的結果。

取消裝箱轉換

要在執行時成功取消裝箱值型別,被取消裝箱的項必須是對乙個物件的引用,該物件是先前通過裝箱該值型別的例項建立的。 嘗試取消裝箱null會導致 nullreferenceexception。 嘗試取消裝箱對不相容值型別的引用會導致 invalidcastexception。

下面的示例演示無效的取消裝箱及引發的invalidcastexception。 使用trycatch,在發生錯誤時顯示錯誤資訊。

class

testunboxing

catch

(system.invalidcastexception e)

error: incorrect unboxing.

", e.message);}}

}

此程式輸出:

specified cast is not valid. error: incorrect unboxing.

如果將下列語句:

複製

int j = (short) o;
更改為:

複製

int j = (int) o;
將執行轉換,並將得到以下輸出:

unboxing ok.

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