觀察者模式

2022-04-28 17:39:13 字數 491 閱讀 4405

觀察者模式:

在物件之間定義一對多的依賴,這樣一來,當乙個物件改變狀態,依賴他的物件都會收到通知。

oo原則:

為互動物件之間的松耦合設計而努力。

書中例子:

先定義了主題以及觀察者介面,主題的主要介面有新增、刪除、通知觀察者的功能,一般還有個onchange()狀態的方法。而觀察者一般只有update()方法。在文中,還涉及到了「推」跟「拉」的方法。推的意思是:一次性把所有被更新的資料都傳送給觀察者,顯然這有點累贅;而拉指的則是更新時候主題把自己作為引數之一(可以有另外乙個引數),讓觀察者自行判斷主題的型別,然後呼叫主題暴露給它的一些方法進行所需要的資料的獲取。

心得:

這一章中針對介面程式設計的想法更加強烈:將主題以及觀察者都抽象化了,以至於主題在新增刪除通知觀察者的時候不用在乎觀察者的內部實現,這也遵循了松耦合設計的原則。

python觀察者模式 python 觀察者模式

python 觀察者模式 前言e 寫的倉促就不截uml類圖了,書本chapter10,p313能看到圖 一旦觀察的主題有更新,就會通知到觀察者們,下面的例子是最簡單的乙個觀察者範例,假設這是一群投機分子密切關注 軍 火 倉庫的產品與數量變動 class inventory def init self...

觀察者模式

觀察者模式 observer 完美的將觀察者和被觀察的物件分離開。舉個例子,使用者介面可以作為乙個觀察者,業務資料是被觀察者,使用者介面觀察業務資料的變化,發現資料變化後,就顯示在介面上。物件導向設計的乙個原則是 系統中的每個類將重點放在某乙個功能上,而不是其他方面。乙個物件只做一件事情,並且將他做...

觀察者模式

觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。這個主題物件在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者物件,讓他們能夠自動更新自己 任何乙個模式都是離不開角色的,這裡也會有幾種角色 抽象主題角色 把所有對觀察者物件的引用儲存在乙個集合中,每個抽象主題角色都可以有任意數量的觀察...