STL各種容器底層資料結構

2022-04-29 00:00:18 字數 707 閱讀 3292

1.vector  底層資料結構為陣列 ,支援快速隨機訪問

2.list    底層資料結構為雙向鍊錶,支援快速增刪

3.deque   底層資料結構為乙個**控制器和多個緩衝區,詳細見stl原始碼剖析p146,支援首尾(中間不能)快速增刪,也支援隨機訪問

4.stack   底層一般用23實現,封閉頭部即可,不用vector的原因應該是容量大小有限制,擴容耗時

5.queue   底層一般用23實現,封閉頭部即可,不用vector的原因應該是容量大小有限制,擴容耗時

6.45是介面卡,而

不叫容器,因為

是對容器的

再封裝7.priority_queue 的底層資料結構一般為vector為底層容器,堆heap為處理規則來管理底層容器實現

8.set       底層資料結構為紅黑樹,有序,不重複

9.multiset  底層資料結構為紅黑樹,有序,可重複 

10.map      底層資料結構為紅黑樹,有序,不重複

11.multimap 底層資料結構為紅黑樹,有序,可重複

12.hash_set 底層資料結構為hash表,無序,不重複

13.hash_multiset 底層資料結構為hash表,無序,可重複 

14.hash_map      底層資料結構為hash表,無序,不重複

15.hash_multimap 底層資料結構為hash表,無序,可重複 

STL各容器底層資料結構總結

看了 stl原始碼剖析 對於裡面的容器,下面進行了簡單的總結。底層使用陣列儲存。push back時若已經滿了,則會2 n擴充套件空間,若實際元素數量低於分配空間的1 4,則會將空間 為原來的一半。stl原始碼剖析 裡面沒有講到空間的 是之前查詢資料時看到。調整空間時,是先申請新的空間,然後將舊空間...

STL底層資料結構實現

c stl 的實現 1.vector 底層資料結構為陣列 支援快速隨機訪問 2.list 底層資料結構為雙向鍊錶,支援快速增刪 3.deque 底層資料結構為乙個 控制器和多個緩衝區,詳細見stl原始碼剖析p146,支援首尾 中間不能 快速增刪,也支援隨機訪問 deque是乙個雙端佇列 double...

STL底層資料結構實現總結

1.vector 底層資料結構為陣列 支援快速隨機訪問 2.list 底層資料結構為雙向鍊錶,支援快速增刪 3.deque 底層資料結構為乙個 控制器和多個緩衝區,詳細見stl原始碼剖析p146,支援首尾 中間不能 快 速增刪,也支援隨機訪問 deque是乙個雙端佇列 double ended qu...