STL底層資料結構實現

2021-10-06 13:24:14 字數 970 閱讀 7607

c++ stl 的實現:

1.vector:

底層資料結構為陣列 ,支援快速隨機訪問

2.list

底層資料結構為雙向鍊錶,支援快速增刪

3.deque

底層資料結構為乙個**控制器和多個緩衝區,詳細見stl原始碼剖析p146,支援首尾(中間不能)快速增刪,也支援隨機訪問

deque是乙個雙端佇列(double-ended queue),也是在堆中儲存內容的.它的儲存形式如下:

[堆1] --> [堆2] -->[堆3] --> …

每個堆儲存好幾個元素,然後堆和堆之間有指標指向,看起來像是list和vector的結合品.

4.stack

底層一般用list或deque實現,封閉頭部即可,不用vector的原因應該是容量大小有限制,擴容耗時

5.queue

底層一般用list或deque實現,封閉頭部即可,不用vector的原因應該是容量大小有限制,擴容耗時(stack和queue其實是介面卡,而不叫容器,因為是對容器的再封裝)

6.priority_queue

的底層資料結構一般為vector為底層容器,堆heap為處理規則來管理底層容器實現

7.set、.multiset、.mapmultimap

底層資料結構為紅黑樹,有序,不重複

8.hash_set、hash_multiset 、hash_map、hash_multimap

底層資料結構為hash表,無序,不重複

9.unordered_set、unordered_multiset、unordered_map、unordered_multimap

底層資料結構為hash表,無序,不重複

說明:

c++中hash系列容器現在基本不再使用,c++ 11標準中加入了unordered系列的容器來替代hash系列容器。

stl中的map、unordered_map、hash_map

STL底層資料結構實現總結

1.vector 底層資料結構為陣列 支援快速隨機訪問 2.list 底層資料結構為雙向鍊錶,支援快速增刪 3.deque 底層資料結構為乙個 控制器和多個緩衝區,詳細見stl原始碼剖析p146,支援首尾 中間不能 快 速增刪,也支援隨機訪問 deque是乙個雙端佇列 double ended qu...

STL實現的底層資料結構簡介

c stl 的實現 1.vector 底層資料結構為陣列 支援快速隨機訪問 2.list 底層資料結構為雙向鍊錶,支援快速增刪 3.deque 底層資料結構為乙個 控制器和多個緩衝區,詳細見stl原始碼剖析p146,支援首尾 中間不能 快速增刪,也支援隨機訪問 4.stack 底層一般用23實現,封...

STL實現的底層資料結構簡介

c stl 的實現 1.vector 底層資料結構為陣列 支援快速隨機訪問 2.list 底層資料結構為雙向鍊錶,支援快速增刪 3.deque 底層資料結構為乙個 控制器和多個緩衝區,詳細見stl原始碼剖析p146,支援首尾 中間不能 快速增刪,也支援隨機訪問 4.stack 底層一般用23實現,封...