C 底層資料結構實現

2022-08-29 09:48:08 字數 1029 閱讀 9100

c++ stl 的實現:

1.vector      底層資料結構為陣列 ,支援快速隨機訪問

2.list            底層資料結構為雙向鍊錶,支援快速增刪

3.deque       底層資料結構為乙個**控制器和多個緩衝區,詳細見stl原始碼剖析p146,支援首尾(中間不能)快速增刪,也支援隨機訪問

deque是乙個雙端佇列(double-ended queue),也是在堆中儲存內容的.它的儲存形式如下:

[堆1] --> [堆2] -->

[堆3] --> ...

每個堆儲存好幾個元素,然後堆和堆之間有指標指向,看起來像是list和vector的結合品.

4.stack    

底層一般用list或deque實現,封閉頭部即可,不用vector的原因應該是容量大小有限制,擴容耗時

5.queue     

底層一般用list或deque實現,封閉頭部即可,不用vector的原因應該是容量大小有限制,擴容耗時

(stack和queue其實是介面卡,而不叫容器,因為是對容器的再封裝)

6.priority_queue     

的底層資料結構一般為vector為底層容器,堆heap為處理規則來管理底層容器實現

7.set           

底層資料結構為紅黑樹,有序,不重複

8.multiset         

底層資料結構為紅黑樹,有序,可重複 

9.map           

底層資料結構為紅黑樹,有序,不重複

10.multimap    

底層資料結構為紅黑樹,有序,可重複

11.hash_set     

底層資料結構為hash表,無序,不重複

12.hash_multiset 底層資料結構為hash表,無序,可重複 

13.hash_map    底層資料結構為hash表,無序,不重複

14.hash_multimap 底層資料結構為hash表,無序,可重複 

STL底層資料結構實現

c stl 的實現 1.vector 底層資料結構為陣列 支援快速隨機訪問 2.list 底層資料結構為雙向鍊錶,支援快速增刪 3.deque 底層資料結構為乙個 控制器和多個緩衝區,詳細見stl原始碼剖析p146,支援首尾 中間不能 快速增刪,也支援隨機訪問 deque是乙個雙端佇列 double...

C 底層資料結構原理

c stl 的實現 1.vector 底層資料結構為陣列 支援快速隨機訪問 2.list 底層資料結構為雙向鍊錶,支援快速增刪 3.deque 底層資料結構為乙個 控制器和多個緩衝區,詳細見stl原始碼剖析p146,支援首尾 中間不能 快速增刪,也支援隨機訪問 deque是乙個雙端佇列 double...

STL底層資料結構實現總結

1.vector 底層資料結構為陣列 支援快速隨機訪問 2.list 底層資料結構為雙向鍊錶,支援快速增刪 3.deque 底層資料結構為乙個 控制器和多個緩衝區,詳細見stl原始碼剖析p146,支援首尾 中間不能 快 速增刪,也支援隨機訪問 deque是乙個雙端佇列 double ended qu...