UnityEditorWindow自建視窗擴充套件

2022-04-29 12:39:08 字數 474 閱讀 2321

這裡主要記錄unityeditorwindow的建立,以及常用的api介面樣式

1,建立unityeditorwindow

在unity目錄中,建立乙個名為editor的資料夾(任何位置),然後建立如下指令碼:

1

public

class

mywindow : editorwindow

1011

private

void

ongui()

1215 }

現在依次點選unity>window>mywindow 來開啟我的視窗是什麼樣子的

可以看到我們打出的文字標籤,裡面還很空,後面會加入更多的樣式來豐富我們的視窗。

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