App成功開發3條法則

2022-05-03 15:39:22 字數 1652 閱讀 8559

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法則1:1.0版本只是個開始

如果你的應用程式開發時間不到1-2年,請不要發布到應用商店裡。上線的v1.0版本,只是乙個開始。

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在概念、設計、開發以及營銷上下的功夫只是創業的開端而已。完成這些之後,你還需要繼續跑下去:修復bug,更新應用,維護系統,提供支援,追蹤使用率,做宣傳搞營銷。如果你想要自己開發的應用一直停留在表單中,你就得不斷地贏得與其他競爭者的鬥爭,這也是唯一一條能在應用商店中存活下去的法則。應用程式,就像是種子一樣,需要不斷地維護和滋潤才能生根發芽。

法則2:mvp在應用商店中無用

你開發的第一版應用程式一定要具備最大的需求性(desirability)、可行性(viability)和使用性(feasibility)。即將mvp擴充為mdvfp,雖然它不像mvp一樣能通過營銷來實現,但卻可以讓開發者更好地在應用商店中生存下去。所以,請盡量把第一版應用程式打磨到最好的狀態。quickfit的第一版花了我們大約乙個半月的時間。

讓消費者覺得這個應用用起來有價值,這就意味著開發者要花至少一半的時間來改善使用體驗。盡快做成樣品,然後開始通過體驗來確定v1.0版的開發方向。以我們開發wakealarm為例,我們將原本計畫開發乙個月的產品拖到了6個月,結果這款應用程式成了鬧鐘應用屆的傑作。為ios系統開發鬧鐘應用並不是一件易事,尤其是當你想開發出最好的產品時。最開頭的幾個星期,我們打造出了乙個最初版本,隨後又在這個產品上做出了110個alpha、beta測試版本,直到wakealarm讓我們覺得滿意為止。我們把所有能看到的細節全都做到了極致。在我們把正式版提交到蘋果的應用商店之後,蘋果的人給我們打**說非常喜歡我們的產品。wake這款應用上線當天就跑到了應用商店的首頁,而且至今仍舊在推薦榜單上。對應用程式的關心與打磨最終給我們帶來了鉅額的收入。mfvfp就是應用程式圈的新mvp。

法則3:絕大多數應用賺不到錢

蘋果的應用商店裡有不少應用程式賺了大錢,這一點不可否認,但實際上絕大多數應用程式一分錢都沒有賺到。蘋果向開發者支付了130億美元的收入,但是絕大部分都進了頂級開發者的荷包裡,小開發者很難拿到收入。

在靠點選生存在應用商店裡,少數頂級開發者賺到了絕大部分收入。而在**上可以看到的都是少數成功者的例子,許多人義無反顧地跳進了這個坑里。如果你選擇開發應用程式是為了賺錢,那麼請立刻停止你的開發程序,立刻!馬上!

如果你覺得應用程式可以讓你瞬間暴富,請再三思考。要想靠應用程式成功,請做好打持久戰的準備,其實還有其他方法可以在短時間內賺到錢。

開發應用程式更本高而且不容易。乙個普通的應用程式可能就耗資幾萬美元,絕大多數開發者的投資是收不回成本的。根據計算,蘋果應用商店裡每個應用的平均收入為4000美元。再根據techcrunch的報道,新加入的iphone應用開發者能獲得的收入只有前250個應用程式收入的0.25%。應用開發的門檻真是越來越高了,不過對於那些能開發出高質量、不只是期待賺錢的開發者來說,這是一件好事。

最後的思考

我們的工作室即將過4歲生日,也準備發布我們的第四個應用程式,我依舊感覺我們才剛剛開始而已。我希望tinyhearts工作室能繼續像以往一樣開發出精彩的應用程式。為了實現這個目標,我們需要繼續學習,向成功的例子學習,從過去的經驗中學習,從失誤中學習,從成功中學習,從愛上開發應用中學習。

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