軟工實踐作業(十二)

2022-05-07 02:36:12 字數 1009 閱讀 9134

因為在團隊中擔任組長,所以在協作、溝通中有所提高,但是在團隊合作和管理中有些方面做得還不夠好。比如在alpha初期對文件的要求不足,導致後期前後端對接困難,以及總體上時間安排還不夠合理。

分別花了多少時間

作業時間(分)

準備篇60

個人專案實戰

691原型設計

1986

wordcount高階需求

1119

團隊展示

30選題報告

800需求分析

900alpha衝刺

2400

隨堂小測

300軟體產品案例分析

430事後諸葛亮

180beta衝刺

1680

軟體工程實踐總結

144合計

10720

累計和平均花費的時間

學習和使用的新軟體

學習和使用的新工具

學習和掌握的新語言、新平台

學習和掌握的新方法

其他方面的提公升

我們團隊開發的是乙個記賬軟體,其中標識的影象識別功能是我們在頭腦風暴時偶然想到的。考慮到記賬軟體的難度適中,可借鑑模型也比較多,所以定了這個題目(當然還有一些其他的考慮)。也因為事前考慮到了開發和上線,所以後期完成得較為順利,最後也成功上線了。

開發中最困難的在於團隊成員都是新手,所以學習時間佔多,經驗也不足。而我也因為沒有好好把控文件和編碼質量,導致衝刺後期需要花費很多時間去修改和重構**,這也算是一次教訓。

軟體上線後還是得到了一些使用者的正面評價,將繼續完善。

建議早早花點時間學習相關實踐內容,趕專案時會輕鬆很多,畢竟工科,光背書不好。

隊員還是要換的。

我們的軟體得到了一些使用者的喜愛,並持續使用了一段時間。

軟工實踐作業(七)

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