軟工實踐總結

2022-02-25 13:05:09 字數 2373 閱讀 3133

時間過的真快,又到了結束的時候了,是時候總結一波,當作軟工實踐的結束,同時希望是乙個好的開始。

學習和使用的新軟體、工具、平台

學習和握的新語言、新平台

學習和掌握的新方法

經歷軟工實踐後的思考

例項例證

對下一屆的建議

想對大一的自己說

對後人的期許

自我介紹

the last

這裡就不展開了,貼個鏈結,軟體工程的實踐專案課程的自我目標(第一次作業)

當再次看這篇部落格的時候,挺多東西沒有做好的,比如說時間管理,保持激情。原先規劃的好好的事情,沒有馬上去做,拖延症犯了,到了deadline的時候急急忙忙,本來可以做的更好的事情最後只能草草了事。

以上的很多軟體蠻多都是為了一次作業學習使用,很多軟體都經歷學習教程->使用、完成作業->擱置,但最起碼了解那麼多的軟體工具,在以後的學習過程中,如果用的著,能夠知道用那些軟體比較順手,提高效率,不會臉茫然。

像xmid,億圖圖示這些繪圖軟體,繪製思維導圖是極好的,也是比較常用的。git的使用算是最大的收穫吧(tongxingjiaoyou?),上面有很多有意思的開源專案,比如punchclock,乙個**組,相互監督的小軟體,我還找到了圖形學的課件,哈哈哈 ;

語言:php(學的不怎麼樣); 平台:github,android studio;

整個軟工實踐下來,有很多需要交流的地方,正如第一次作業中所期望的,希望在實踐之後人際交流的能力有所提公升,這點應該做到了,隊友強烈建議上台講一次被我嚴正拒絕了,畢竟慫(follow your herat ),還是有點小遺憾。

經過一學期的軟工實踐,軟體開發的流程也走了一遍,老師推薦看《構建之法》的時候還在想講軟體開發的書為什麼用的是構建?書的封面為什麼是乙個榫卯結構(應該沒說錯吧)?當時也是那麼一想,並沒有太在意,前幾天看到一篇講部落格,講的是軟體的隱喻,再回想軟工實踐的整個過程有種頓悟的感覺,原來如此。我們將軟體工程隱喻成構建,模擬於建築中的很多例項,剛開始的的原型設計有點像建築的設計圖紙,先建立整體的結構,到後來的mvc架構,「構建整體的框架」再到後來的模組劃分,在建築工程中都有相應的對應。alpha版和beta版有點像粗裝修和盡裝修,推廣運營(我們還沒搞起來)就是售樓,使用者入住了。我們常常用程式猿和碼農、搬磚的來自嘲,那時候覺得這些話只是自嘲程式設計師的苦逼。大一的時候常聽的是「code change the world」**改變世界也是寫在扉頁的一句話,一句很燃、很有使命感話。當時認為能寫**是一件很酷的事情(確實如此),到後來才發現,很多都是重複勞動,像個搬磚的。分工之後,每個人重複的作著自己擅長的勞動。用榫卯結構做封面也許是為了體現**結構中的邏輯關係錯綜複雜,有先有後,就像建築設計的時後要考慮整體建構,採光,水電,排水之類的事情。自己家就吃過這個虧,都裝修好了,整面牆拆了重建,費時費力費錢。以上是自己的一些看法,有點扯淡,將就看。

在結對程式設計做導師互選系統原型設計的時候,我們思維導圖也畫了,主要的功能模組葉劃分了,該有什麼介面也打了草稿,但是我們還是花費了很多時間,主要的原因在於web 中的很多部分都是重複的,剛開始沒有意識到這一點,好多介面都單獨做,本來可以ctrl c、ctrl v解決的問題,多花了時間,還多了樣式統

一、對齊的時間。

首先當然是選棟哥的軟工實踐了,如果你想學點東西的話。這裡不是說你選其他老師就不到東西的意思,其他老師的軟工實踐和其他課程的教學方式沒什麼區別,老師在上面講,你在下面聽(玩手機),選棟哥的軟工不僅僅是寫**,你會開始寫部落格,學習使用很多的工具軟體。還可能有活動經費(我們是去ktv)。給自己乙個機會,體驗不一樣的課我方式。有一點你們要考慮的是,棟哥的軟工實踐比較占用時間,有一種大三上只有一門軟工課的錯覺。時間需要好好的規劃。總之選棟哥沒有錯,我的學長也是這樣安利我的,學長誠不欺騙我。

上面是選課的建議,以下是對學好軟工的建議:

如果能夠從來的話,我想對自己說好好學程式設計,別翹課。少玩手機,多去圖書館(去圖書館玩手機都比在宿舍玩手機好)。

我們團隊的組成挺偶然的,本來打算宿舍四個人一起選,一起組隊(按以往是是個人一組),突然變成六人組+第一節棟哥的預告,有乙個舍友退選了,在群裡問還有人沒組隊的嗎?哦,有兩個女生還沒有組隊,女生啊,趕緊啊,然後我們就成了唯二(三)的有女生的組,所以我們組的團隊文件寫的比較好。在確定選題組隊喝奶茶時有些還相互不認識,開始聊我們打算做什麼的時候大家都很害羞,靦腆,這都不是事,幾次作業之後就熟悉了。 大家都很棒。

學了個皮毛,**敢說學會,說學過比較好,軟工實踐的過記錄應該是乙個比較好的證明吧

自我介紹?不按套路出牌啊!從小最怕的的事情之一就是開學初的自我介紹,對著不認識的人自我介紹總有一種蜜汁尷尬,介紹完老師常常帶頭鼓掌是幾個意思???? 沒辦法了,自我介紹一下:

我是福州大學數學與電腦科學學院14級計算機(6)班電腦科學與技術專業的李烈爭,是乙個慢熱型的人,喜歡順其自然,不喜歡太有儀式感的東西,給人一種一群xx經過某些儀式,達成某種某種共識,思想統一的感覺。 大學三年用於學習的時間真的太少了,已經變成乙個大學渣。錯過的就是錯過了,珍惜現在。

軟工實踐總結

qa q 對比開篇部落格你對課程目標和期待,希望通過實踐鍛鍊,增強計算機專業的能力和就業競爭力 對比目前的所學所練所得,在哪些方面達到了你的期待和目標,哪些方面還存在哪些不足,為什麼?a 各種方面的奇怪的知識增加了。專案的規劃,進度把握,實現效果等都有不足的地方。因為對已經學過的知識還有許多沒有注意...

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再一次翻閱瀏覽這學期所有的部落格,千萬種思緒,不管結果如何,我確實學到了很多知識。之前被資料結構消耗殆盡的對程式設計的興趣,就這樣在軟工實踐中一點點被喚起。新工具 3.github 說實話對github的掌握情況很是不好,本來是用於 管理並且讓它為我們後續的版本更新服務的,可是我們小組都沒有重視對g...

軟工實踐個人總結

開篇部落格時我對課程的目標和期待比較美好,現實的所學所得與其相去甚遠。工作量和脫髮量遠超預期.對程式設計工具和程式語言的學習有較大的提高,但技術積澱還是差很多。我菜是因為我興趣缺缺和憊懶吧。大三是個轉折點,大二之前對於程式設計的實操都是針對一點的 玩具程式 語言和工具的掌握非常片面。而大三的軟工課第...