軟工實踐個人總結

2022-05-11 07:01:00 字數 1095 閱讀 6506

一、請回望第一次作業,你對於軟體工程課程的想象

1)對比開篇部落格你對課程目標和期待,「希望通過實踐鍛鍊,增強計算機專業的能力和就業競爭力」,對比目前的所學所練所得,在哪些方面達到了你的期待和目標,哪些方面還存在哪些不足,為什麼?

存在的不足:

2)總結這門課程的實踐總結和給你帶來的提公升,包括以下內容:

1、統計一下,你在這門軟體工程實踐中,完成了多少行的**;

2、軟工實踐的各次作業分別花了多少時間?(做乙個列表)

作業時間(分鐘)

第一次部落格作業

60個人程式設計作業

2000

第一次結對作業

60第二次結對作業

2100

團隊現場程式設計實戰

120alpha衝刺

2100

beta衝刺

700最終答辯

603、哪一次作業讓你印象最深刻?為什麼?

4、累計花了多少個小時在軟工實踐上?平均每週花多少個小時?同時貼出開篇部落格「你打算平均每週拿出多少個小時用在這門課上」的回答

5、學習和使用的新軟體;

6、學習和使用的新工具;

7、學習和掌握的新語言、新平台;

新平台:

8、學習和掌握的新方法;

9、其他方面的提公升。

認識了團隊協作的重要性

二、寫下屬於自己的人月神話——個人或結對或團隊專案實踐中的經驗總結+例項/例證結合的分析

結對程式設計:

然而後來才發現自己努力的方向都錯了,真的應該多和別人交流,多向大佬學習,這樣能進步得更快,這學期最大的感悟就是知道了找對方向真的很重要

三、這學期下來,你最感謝的人是誰?有什麼話想要對ta說呢?

四、個性發揮,包括**、**和創意等

旗山車神

抱大腿

軟工實踐個人總結

開篇部落格時我對課程的目標和期待比較美好,現實的所學所得與其相去甚遠。工作量和脫髮量遠超預期.對程式設計工具和程式語言的學習有較大的提高,但技術積澱還是差很多。我菜是因為我興趣缺缺和憊懶吧。大三是個轉折點,大二之前對於程式設計的實操都是針對一點的 玩具程式 語言和工具的掌握非常片面。而大三的軟工課第...

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1 對比開篇部落格你對課程目標和期待,希望通過實踐鍛鍊,增強計算機專業的能力和就業競爭力 對比目前的所學所練所得,在哪些方面達到了你的期待和目標,哪些方面還存在哪些不足,為什麼?作業名稱耗時 小時 個人程式設計 20結對程式設計 25現場程式設計 4團隊程式設計 303 哪一次作業讓你印象最深刻?為...

軟工實踐個人總結

想了想,知道一款遊戲是怎麼做的,這是最大的收穫吧,其他有學到一些unity和c 的知識,但是和我內心的期待還有差距吧,主要是組長給分配的任務就是做那些東西,我當初又不知道遊戲具體要怎麼做,自己也沒有主動去找任務做,就這樣看 剛剛看了看,從第一次作業到最後的團隊作業 應該有4k 多行 作業時間 第一次...