c 檔案中的函式產生隨機數

2022-05-13 01:02:52 字數 2025 閱讀 8914

c++中沒有自帶的random函式,要生成隨機數就需要用c檔案"stdlib.h"裡的函式rand()和srand(),不過,由於rand()的內部實現是用線性同餘法做的,

所以生成的並不是真正的隨機數,而是在一定範圍內可看為隨機的偽隨機數,下面分別介紹一下各自的用法

1. int rand(void);它是無參函式,返回int型資料,並且返回值範圍是 0~rand_max(32767),rand_max定義在標頭檔案 中,是乙個8位數;

rand()的作用是用來產生隨機數序列的,它產生的隨機數是根據種子生成的,不同的種子產生的隨機序列也是不同的;而系統預設的種子是1,如果

你沒有設定種子的話,那每次使用rand()產生的隨機序列都是固定的,它會產生相同的隨機序列,所以這不是真正的隨機,而是偽隨機數,要做到真正

的隨機,就要使種子隨機。下面先說一下rand()的用法,後面再說怎麼設定隨機種子,上**

#include#include

#include

using

namespace

std;

intmain()

我執行了兩次程式,分別產生了兩個隨機序列,如圖

你會發現兩次所生成的隨機序列是相同的,這是為啥 ?上面說過系統預設的種子是1,而你又沒有設定隨機種子,所以每次產生的隨機序列都是一樣的,是偽隨機。

如何解決這個偽隨機的問題呢,這就引出了srand()。

2. void srand(unsigned int seed);srand()就是用來設定rand()函式的種子的,若srand()每次設定的種子不同,那麼rand()就會產生不同的隨機序列。一般用時間來

做種子,因為時間一直在變,這樣種子就會不同,從而可以產生真正的隨機數。方法為將函式time(0)作為srand()的引數(因為time會有返回值,實際上是讓這個返回值做引數),

另外srand(time(0))只需要執行一次就行了。具體操作還是看**吧

#include#include

#include

using

namespace

std;

intmain()

還是執行了兩次程式,分別產生了兩個隨機序列,結果如下圖

那你會發現這兩次產生的兩個隨機序列是不一樣的,因為用了時間做種子。下面還有乙個小問題,就是如果要產生某個範圍內的隨機數要怎麼實現呢,比如

要產生[0,100)這個範圍內的隨機數,或者[0,10000)這個範圍內的隨機數,就要用rand()%n來產生[0,n)這個範圍內的隨機數了。用rand()%(b-a)+a 來產生[a,b)

這一範圍內的隨機數,下面用程式分別模擬一下這三種情況:

#include#include

#include

using

namespace

std;

intmain()

結果如下圖:

通過上面的操作就可以產生指定範圍內的隨機數了。

產生一定範圍內的隨機數的公式是:

要產生 [0,n) 內的隨機數,用 rand()%n

要產生 [a,b) 內的隨機數,用 rand()%(b-a)+a

要產生 [a,b] 內的隨機數,用 rand()%(b-a+1)+a

要產生 (a,b] 內的隨機數,用 rand()%(b-a)+a+1

通用公式為:a + rand() % n;其中的a是起始值,n是整數的範圍,就是a~n之間的隨機數。

參考:

產生隨機數函式

1.system.currenttimemillis 2.math.random 返回乙個隨機雙精度值d,如 0.0 d 1.0 一般地,a math.random b 返回 a 到 a b 之間的隨機數,不包括 a b 3.生成任意兩個字元 ch1 和 ch2 ch1 ch2 之間的隨機字元 ch...

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