計算幾何學習筆記

2022-05-17 14:39:09 字數 601 閱讀 2170

計算幾何基本採用向量來表示點、線、麵等基本元素,而非我們平時常用的解析式。

向量的基礎運算法則:

給定兩個向量\(p(x_1,y_1),q(x_2,y_2)\)。

加法:\(p+q=(x_1+x_2,y_1+y_2)\)

減法:\(p-q=(x_1-x_2,y_1-y_2)\)

數乘:\(\lambda p=(\lambda x_1,\lambda y_1)\)

點積:\(p \cdot q=x_1 x_2+y_1 y_2\)

\[\vec \cdot \vec=|\vec||\vec|\cos \left \langle \vec ,\vec \right \rangle

\]點積幾何意義:乙個向量在另乙個向量上的投影乘上另乙個向量的模長。

點積公式證明

叉積:\(p \times q=x_1 y_2-x_2 y_1\)

\[\vec \cdot \vec=|\vec||\vec|\sin \left \langle \vec ,\vec \right \rangle

\]叉積幾何意義:以兩個向量為鄰邊組成的平行四邊形的有向面積。

叉積公式證明

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基礎部分 include using namespace std define type double define vector point define eps 1e 8 const double pi 3.14159265358979323 type deg2red type deg type...

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這部分沒啥好講的。點可以使用座標表示,向量可以使用點表示。這裡記錄一些我知道的基礎知識。對於向量 a x,y 其長度記為 a sqrt 對於兩個向量 a x 1,y 1 b x 2,y 2 他們的叉積是 a times b x 1 cdot y 2 x 2 cdot y 1 叉積的絕對值還等於以這兩...