今天介紹AE乙個新的特效手繪塗鴉

2022-05-20 19:13:12 字數 1173 閱讀 3055

關於這個特效大家也許不陌生 ,但是這個教程可不是哪個都會出的,

這個特效用ae軟體可以做出來,其他軟體我沒有搞過,現在我就介紹今天的一些手繪塗鴉特效的步驟,期大家認真 一定會學會的。

首先大家在新建ae專案中建立乙個文字圖層,文字當然不用問了是建立在固態層上的,

這是步驟一:

接下來就是在特效面板搜尋生成當中的描邊特效。新增到這個文字層當中就可以了,

(注意這個步驟要達到效果字型選擇好點的。)

這是步驟二:

接下來就是用到乙個重要的工具 那就是鋼筆工具,在哪個選單欄目中選擇鋼筆工具(提示這個必須選中在特效視窗),接下來就是繪製路徑 如圖所示

路徑可以隨意 但是也要規格好點的不要鬼畫桃胡,

這是步驟三:

接下來就是最重要的步驟了 ,這一步直接關係到塗鴉的動畫,

在路徑這裡選中遮罩

在勾選到全部遮罩,調節筆刷大小,直到路徑全部把字型掩蓋即可,有缺陷就手動的天整下即可。如下圖

這是最關鍵的一步,最後在路徑的基礎上做上關鍵幀動畫 ,遮罩的部分就會顯示,沒有遮罩的部分就不會顯示,就(ˇˍˇ) 像有筆畫的塗鴉一樣,其實這個動畫也是遮罩的關鍵幀動畫。

接下來這個動畫就是大功告成,應該解決了一些人的疑惑了吧,之後可以在這個關鍵幀動畫的基礎上新增背景或者更改字型就可以靈活的變通,在這個基礎上可以更加深刻的理解特效的效果,甚至了解關鍵幀以及遮罩。

ae製作小球軌跡運動 AE製作乙個小球的彈跳運動

這個教程分為兩個部分。第一,怎麼用ae做出這樣的乙個球。第二,小球彈跳時的運動規律和關鍵幀的調整。開啟ae,新建乙個800 600,幀速率25的合成,命名為輸出。雙擊矩形工具,建立乙個和合成大小一致的形狀圖層。調整形狀圖層,變換矩形位置。新增中繼器。調整副本和位置。將副本改為2,位置改為y軸向400...

乙個新的開始

學習soa快三個月了,前途雖光明,自我卻茫然。soa涉及的知識面很廣,業務流程建模 服務顆粒度劃分 esb三類基本協議 soap,xml,web severice,如何跨平台 如何在上層應用soa 資料庫的soa,應用系統的soa,系統整合的soa 貌似soa是萬靈丹,可應用到各個層次。是突破口呢?...

乙個新的開始

從今天開始,就要開始一段未知的流浪。我們的方向 我們的依靠 我們的嚮導現在變成了我們自己。未來會是什麼樣子?一切來的太突然了,突然間我們像是離開父母遠行的孩子。之前總覺得只要努力就好,比賽似乎就是努力兩個字,儘管我奇懶無比,但那時我們真的被照顧的太好了,似乎只有比賽才是我們的事 其餘的事情會有他們來...