cocos2d x2 2 6建立專案

2022-05-30 01:36:12 字數 2236 閱讀 6323

標題有些長,沒有辦法,這裡是為了突出版本cocos2d-x2.2.6的特性,如果按照我前一篇博文cocos2d-x學習(一) cocos2d-x2.2.6安裝前準備,前面的基本工作已經做完了。

一.檢驗一下之前工作

下面就是檢驗安裝之後的效果了,關於這部分,因為不是本篇的重點,這裡不再贅述。因此,給出乙個**參考,請各位移步到以下的**進行操作。這個哥們關於除錯這部分已經寫得很詳細了。

如果各位按照上面的博文進行了操作,相信很多人都能執行出現下面這個介面。

點第乙個actionstest執行下,出現以下的畫面,是不是很激動呢。好的,這說明,你前面的工作都做對了。

二.搭建你第乙個cocos2d-x專案

好了,還記得之前安裝了python環境嘛,這下需要來玩玩它了,好了話不多說,直接操作,以我的機器為例。cocos2d-x2.2.6我直接解壓放在了f盤根目錄下。現在你需要到達乙個目錄:

f:\cocos2d-x-2.2.6\tools\project-creator

到達該目錄後如下圖

那個create_project.py就是我們等會要用到的東東,這個是啥,看名字就知道了吧,造工程用的。

現在滑鼠放到這個頁面的空白處,按住shift,再按住滑鼠右鍵,單擊 在此處開啟命令視窗(w)這個選項。彈出如下介面

別急,快接近目標了,現在輸入命令python create_project.py

出現以下東東

好了,不過多解釋,開始搭建專案

輸入指令:

這個指令意思為 搭建了乙個名字為 myfirstproject, 包為myfirstproject,語言為c++的專案。

三.執行你第乙個cocos2d-x專案

開啟f:\cocos2d-x-2.2.6\projects\myfirstproject\proj.win32

如圖

點選myfirstproject的解決方案,進入到新的介面

右擊myfirstproject,設為啟動專案(j),按下ctrl+f5(等價於選單欄,除錯(d)-開始執行(不除錯)(h))看下執行效果。

如果出來下面這個東東,萬事大吉了,你第乙個專案建立成功了。

你發現了嗎,這就是你乙個在cocos2d-x2.2.6中建立的第乙個hello world,好了新的學習之路開始了,希望大家共同進步,共同勉勵。

題外話學習乙個新的東東,首先要從搭建乙個它的執行環境開始,以我的經驗,稍微耐點心,也許中途會出現一兩次的失敗,但你細心去研究,耐心去做,總可以把乙個平台搭好的,如果你搭好了這個平台,至少你已經學到20%甚至更多的經驗。而且,學習新的東西,就是需要一步一步探索,多點耐心,有些錯誤沒啥了不起,都是學習經驗的機會,把握住,就可以走到乙個新的高度。

關於遊戲引擎,別被「引擎」給嚇著了,說穿了,這就是別人做得一款應用非常豐富的工具,類似於我們用的庫,你可以呼叫,可以為你省很多手動去做的事情,如果你曾用過mfc這個東東,那對你而言,cocos2d-x2.2.6這個東東會有種很相識的感覺,當然,你之前沒接觸過遊戲引擎如我一樣,大家就一塊共同學習,共同**。

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